技能1:己方回合开始时,己方主神攻击力永久-2,在己方场上召唤两体《黑雾》(0/15,《固定》己方回合开始时,失去7点生命值,失去生命时,己方场上随机覆盖2格迷雾。离场时,己方主神移动至随机位置)
技能2:己方回合开始时,在己方场上召唤1体《噗泥》(0/10,《固定》,离场时,在己方场上召唤1体《司令噗泥》7/24,《坚壁》每回合第一次攻击《突击》)
技能3:《炼金的天赋》己方回合开始时,随机获得1张炼金卡牌
初始为《炎烧》(COST3,在对方场上召唤1体《炎烧》0/1不可装填弹幕,离场时,对己方所有单位造成4点伤害。)
任意单位离场时,《炼金的天赋》获得的随机一项强化,每回合限2次。
1.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术卡《英雄降临药丸》(COST3,受到攻击后,获得圣盾,攻击力+3,持续1回合)
2.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《贝塔炎烧》(COST6,在对方场上召唤1体《贝塔炎烧》0/6,不可装填弹幕,离场时,对己方所有单位造成10点伤害。)
3..己方回合开始时随机获得的卡牌数量+1。(可能获得重复的卡)
4.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加弹幕卡《N/A》(4/8/1,全领域弹幕,装填时,自身受到5点伤害,攻击不可解除迷雾)
5.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《雷霆水晶》(COST2,对方随机单位封刃/封足,受到6点伤害。)
6.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术《龙的神药》(COST3,受到攻击后,自身获得忍耐99,持续1回合。)
7.己方回合开始时获得的随机获得的神迹卡《炎烧》变更为《青炎烧》(COST3,在对方场上召唤1体《青炎烧》0/3,不可装填弹幕,离场时,对己方全体造成6点伤害)
8.己方回合开始时随机获得的卡牌数量+1(可能获得重复的卡)
9.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《七色变幻之药》(COST1,我方随机单位受到6点伤害,我方随机单位恢复6点生命值,敌方随机单位受到6点伤害,敌方随机单位恢复6点生命值)
10.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术《小恶魔的恶作剧》(COST3,对方使用神迹卡时,对方所有手牌永久增加1点行动力消耗。)
技能2:己方回合开始时,在己方场上召唤1体《噗泥》(0/10,《固定》,离场时,在己方场上召唤1体《司令噗泥》7/24,《坚壁》每回合第一次攻击《突击》)
技能3:《炼金的天赋》己方回合开始时,随机获得1张炼金卡牌
初始为《炎烧》(COST3,在对方场上召唤1体《炎烧》0/1不可装填弹幕,离场时,对己方所有单位造成4点伤害。)
任意单位离场时,《炼金的天赋》获得的随机一项强化,每回合限2次。
1.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术卡《英雄降临药丸》(COST3,受到攻击后,获得圣盾,攻击力+3,持续1回合)
2.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《贝塔炎烧》(COST6,在对方场上召唤1体《贝塔炎烧》0/6,不可装填弹幕,离场时,对己方所有单位造成10点伤害。)
3..己方回合开始时随机获得的卡牌数量+1。(可能获得重复的卡)
4.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加弹幕卡《N/A》(4/8/1,全领域弹幕,装填时,自身受到5点伤害,攻击不可解除迷雾)
5.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《雷霆水晶》(COST2,对方随机单位封刃/封足,受到6点伤害。)
6.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术《龙的神药》(COST3,受到攻击后,自身获得忍耐99,持续1回合。)
7.己方回合开始时获得的随机获得的神迹卡《炎烧》变更为《青炎烧》(COST3,在对方场上召唤1体《青炎烧》0/3,不可装填弹幕,离场时,对己方全体造成6点伤害)
8.己方回合开始时随机获得的卡牌数量+1(可能获得重复的卡)
9.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加神迹卡《七色变幻之药》(COST1,我方随机单位受到6点伤害,我方随机单位恢复6点生命值,敌方随机单位受到6点伤害,敌方随机单位恢复6点生命值)
10.己方回合开始时随机获得的炼金卡牌增加秘术《小恶魔的恶作剧》(COST3,对方使用神迹卡时,对方所有手牌永久增加1点行动力消耗。)
