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对于矮人机甲战损的更改意见

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矮人机甲的战损是一个让矮人玩家极为头疼的问题,消耗的资源多,建造时间长,有些还要卡兵位造,建议矮人机甲建造兵营多一个机甲修理场,损坏的机甲进入后自动修理,封顶修复25%剩余的75%直接按对等资源修复,假设,一台机甲1000秘银(便于计算)战损后在兵营修复一段时间,然后可以有秘银修复,玩家支付750秘银就可以获得一架崭新的机甲了


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2018-01-21 08:03回复
    2楼自顶


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-01-21 08:03
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      @GM-维拉


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-01-21 08:07
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        花费秘银修理机甲,我支持。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2018-01-21 10:07
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          尽管修我最怕爆一波机甲以后矮人就弃坑,爆完一波再来一波才合我意。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-01-21 13:38
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            矮人加了建筑单位其他族也要跟着加相应性质的建筑单位啊 这个不太容易吧


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-01-21 13:47
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              那巫妖就得有一个复活亡灵的建筑了


              来自iPhone客户端7楼2018-01-21 15:34
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                太费劲了,直接降低机甲的制造成本,比如银机甲最多五十秘银一个,矮人就回春了,


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2018-01-22 00:19
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                  给我的城墙机甲不会爆就行,军队里的机甲该怎么样就怎么样无所谓,主要是城墙,你不知道辛辛苦苦打造了一城墙的金兵要是被轮了一次直接回到解放前,那就不是损失稀有那么简单了,造回来要稀有,造要时间,还得重新弄城墙,然而几十队城墙机甲也不是一夜间能恢复回来的,这和逼人弃坑有什么区别?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-22 01:13
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                    我也是这么想的,打赢了起码给我留点零件吧


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2018-01-22 01:29
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