火龙版本,在PVE方面对于枪手最大的改动就是八卦牌的增幅削弱了,这一改动同时降低了火暗双系的DPS。
此外,暗系枪手还有一个改动就是真气石的系数提高了。然而,这一改动能够弥补八卦牌的削弱吗?我们可以从系数的角度来看。
分析基于毕业枪手,没毕业的就不知道了。
冥炎弹 - 火龙版本后
攻击力400%的暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力360%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加65%伤害
实际系数为2211%
冥炎弹 - 火龙版本前
攻击力400%的暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力270%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加70%伤害
实际系数为2125%
火力全开 - 火龙版本后
攻击力300%的暗黑伤害
39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害
11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力380%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加75%伤害
39内力以上使用时实际系数为3027.5%
11内力以上使用时实际系数为2467.5%
火力全开 - 火龙版本前
攻击力300%的暗黑伤害
39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害
11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力286%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加85%伤害
39内力以上使用时实际系数为3026.6%
11内力以上使用时实际系数为2434.6%
爆裂 - 火龙版本后
攻击力720%的暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力440%的附加暗黑伤害
实际系数为1160%
爆裂 - 火龙版本前
攻击力720%的暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力327%的附加暗黑伤害
实际系数为1047%
注:「造成攻击力XXX%的附加伤害」和「增加XX%伤害」是两个概念。前者是对技能基础系数的增加,后者是直接提高百分比伤害,即后者是在所有前者之和的基础上,进一步以百分比形式增加的。
因此,所有类似这种「某技能伤害增加XX%」的描述,其影响不仅涉及技能本身,还涉及手镯和真气石,还包括秘功牌,因为它们造成的都是附加伤害。
但是需要注意的是,具有独立技能的秘功牌,例如枪手的仙仑、昆仑秘功牌,它们具有独立技能「影弹」「青炎」,这两个技能虽然依靠冥炎弹等技能来触发,但是它们本质上是另一个技能,因此不受手镯等装备的加成。然而,像破天、魔天秘功牌则不同,因其是给冥炎弹增加附加伤害,所以会受到手镯的影响。
枪手这次八卦牌的改动看似只是改了一个百分比,但是影响是方方面面的。
综上所述,可以得出如下结论:
1、单纯从系数来看,暗枪的火力全开伤害即使在内力不足的情况下也比冥炎弹高,毕竟11内力以下的时候是用不了火力全开的(手动滑稽)。
2、暗枪的爆裂伤害略有增加,但考虑到这个技能在毕业暗枪输出体系中只占5%左右的伤害(仙仑效果都有10%),这点加成也就可以忽略不计了。
3、暗枪的冥炎弹伤害略有增加,火力全开伤害几无变化。考虑到冥炎弹占输出35%左右,火力全开占45%左右,暗系枪手的输出还是略有增加的,但无论如何这点增加都不能算多,也就是弥补一下八卦牌的削弱而已。总得来说,火龙版本前暗枪伤害有多高,火龙版本之后大概也差不多。
4、手镯和真气石是个很变态的东西,额外伤害的系数几乎就是翻倍式增加,当然所有职业都是如此。
5、火枪副本DPS方面是实打实被削弱了,更新前可能还有争议,更新后刷本持续输出绝对是暗>火。
此外,暗系枪手还有一个改动就是真气石的系数提高了。然而,这一改动能够弥补八卦牌的削弱吗?我们可以从系数的角度来看。
分析基于毕业枪手,没毕业的就不知道了。
冥炎弹 - 火龙版本后
攻击力400%的暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力360%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加65%伤害
实际系数为2211%
冥炎弹 - 火龙版本前
攻击力400%的暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力270%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加70%伤害
实际系数为2125%
火力全开 - 火龙版本后
攻击力300%的暗黑伤害
39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害
11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力380%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加75%伤害
39内力以上使用时实际系数为3027.5%
11内力以上使用时实际系数为2467.5%
火力全开 - 火龙版本前
攻击力300%的暗黑伤害
39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害
11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害
深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力286%的附加暗黑伤害
天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害
泰天八卦牌增加85%伤害
39内力以上使用时实际系数为3026.6%
11内力以上使用时实际系数为2434.6%
爆裂 - 火龙版本后
攻击力720%的暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力440%的附加暗黑伤害
实际系数为1160%
爆裂 - 火龙版本前
攻击力720%的暗黑伤害
神罚真气石造成攻击力327%的附加暗黑伤害
实际系数为1047%
注:「造成攻击力XXX%的附加伤害」和「增加XX%伤害」是两个概念。前者是对技能基础系数的增加,后者是直接提高百分比伤害,即后者是在所有前者之和的基础上,进一步以百分比形式增加的。
因此,所有类似这种「某技能伤害增加XX%」的描述,其影响不仅涉及技能本身,还涉及手镯和真气石,还包括秘功牌,因为它们造成的都是附加伤害。
但是需要注意的是,具有独立技能的秘功牌,例如枪手的仙仑、昆仑秘功牌,它们具有独立技能「影弹」「青炎」,这两个技能虽然依靠冥炎弹等技能来触发,但是它们本质上是另一个技能,因此不受手镯等装备的加成。然而,像破天、魔天秘功牌则不同,因其是给冥炎弹增加附加伤害,所以会受到手镯的影响。
枪手这次八卦牌的改动看似只是改了一个百分比,但是影响是方方面面的。
综上所述,可以得出如下结论:
1、单纯从系数来看,暗枪的火力全开伤害即使在内力不足的情况下也比冥炎弹高,毕竟11内力以下的时候是用不了火力全开的(手动滑稽)。
2、暗枪的爆裂伤害略有增加,但考虑到这个技能在毕业暗枪输出体系中只占5%左右的伤害(仙仑效果都有10%),这点加成也就可以忽略不计了。
3、暗枪的冥炎弹伤害略有增加,火力全开伤害几无变化。考虑到冥炎弹占输出35%左右,火力全开占45%左右,暗系枪手的输出还是略有增加的,但无论如何这点增加都不能算多,也就是弥补一下八卦牌的削弱而已。总得来说,火龙版本前暗枪伤害有多高,火龙版本之后大概也差不多。
4、手镯和真气石是个很变态的东西,额外伤害的系数几乎就是翻倍式增加,当然所有职业都是如此。
5、火枪副本DPS方面是实打实被削弱了,更新前可能还有争议,更新后刷本持续输出绝对是暗>火。