java吧 关注:1,257,257贴子:12,749,026
  • 1回复贴,共1

关于用libGdx中SpriteBatch类和ShapeRender类调节前后图层提问

只看楼主收藏回复

第一次用libGdx
定义的SpriteBatch总是显示在ShapeRender下面,有没有办法/如何调节他们的前后图层?
相机 对象定义
OrthographicCamera camera;
SpriteBatch batch;
Texture texture;
TextureRegion textR;
ShapeRender shapeR;
在create将它们初始化
在render中绘制
shapeR.rect
batch.draw
我将batch在后面绘制,并不会显示到shapeR绘制的上面,而是被shapeR被挡住
求问该怎么处理(如何调节图层显示的先后顺序)


IP属地:江西1楼2018-02-22 19:03回复
    不定积分结果不唯一求导验证应该能够提高凑微分计算能力先写别问唉。
    大部分人对数字帝国一无所知。
    唉,默默无闻


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-03-26 18:29
    回复