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关于火星的卡牌分类占比的总结

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闲着,赶紧把基础版的212张卡牌进行了个小小的分类,共大家参考一下,不怎么排版了,直接上数据,简单粗暴


IP属地:天津1楼2018-02-26 21:06回复
    数据可能有1-2张的偏差,毕竟每一张要记录好多东西,所以并不是百分百精确。
    先来最不容易出错的
    绿卡 114张 占比53.73 蓝卡60张 占比28.3 红卡(事件)卡38张 占比17.9 、
    单纯左上角需要明确条件限制的卡牌74张,这里并没有包括一些首先要减少自己某些产量,然后才能触发的卡牌,算上的话估计要有100多张了,所以这游戏起手10张牌 ,卡手的概率可真是不小


    IP属地:天津2楼2018-02-26 21:11
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      然后是按照所需金钱的分类占比
      0-10元的卡牌 : 102张 百分之48.1
      11-20元的卡牌 : 81张 百分之38.2
      21-30元的卡牌: 20张 百分之9.4
      31-40元的卡牌: 8张
      40元+ :1 张
      这里看到卡牌 的金钱费用设计的还算合理,毕竟还有很多卡牌可以用铁和钛来充。


      IP属地:天津3楼2018-02-26 21:15
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        接下来是标志统计
        空间标记(钛)牌:44张 百分之20.75
        土建筑标记(铁)牌 :67张 百分之31.6 这里明显看出铁的适用性超过钛,估计大家玩时也有注意到
        城市标记(有这个标记一般都是各种条件放城市的):12张 数量稀少
        电标记:27张
        科技标记:34张
        地球标记:23张
        木星标记:12张 的确非常少
        植物标记:22张
        动物标记:10张 虽然不多,但是都是刷分的重要手段
        微生物标记:16张


        IP属地:天津5楼2018-02-26 21:21
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          从卡牌效果大类上来分
          最终加分的(这里包括卡牌右下角直接加的,还有各种游戏结束时每有一个xx加xx分的) 60张
          最终扣自己分的!:9张,这9张扣自己分的大家玩的时候也应该注意到了,都是些效果非常bug的牌,当然还是要权衡。
          直接获得改造度的(包括放置海洋,提升温度和植树的,氧气的)42张
          游戏中效果最多的一大类,增加自己产量,直接获得资源,金钱/卡牌(包括减少自己其他的一些,然后在增加多一点其他的一些,本意还是增加的):142张,超过一半了。
          反之减少它人产量,黑人资源,金钱的牌 只有 : 23张
          各种动植物,微生物,特殊标记累计分数的牌 : 26张,中后期占据行动的刷分大牌
          最后是各种辅助效果,特殊收益,光环效果的特殊卡牌 :20张


          IP属地:天津6楼2018-02-26 21:29
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            总结的可能不太精确,大家就权当一看,有兴趣的可以更细致的去划分,
            至于金星的卡牌总结,lz虽然拿到手了,但是还没有和小伙伴进行实战,等过一两个月,吧里没人发,lz再去搞一个


            IP属地:天津7楼2018-02-26 21:30
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              继续把金星的49张卡牌补完
              从金钱分布来说
              0-10元 : 23张
              11-20元:18张
              21-30元:8张
              超过30元的没有 可以看到从费用上来说要更实惠了
              左上角需要明确触发条件的:27张,这里还不包括几张要减自己然后在触发的,算上估计30张,超过一半了,所以金星的卡牌条件限制比基础还要厉害。
              然后按颜色来分
              绿卡:23张
              蓝卡:19张
              红卡:7张
              蓝卡占比增多,说明金星扩的卡牌很多都是辅助或者刷分的主力卡牌


              IP属地:天津10楼2018-02-27 08:43
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                然后统计下标记
                并不是所有的金星牌都有金星标记
                有金星标的为:32张
                空间(钛)标记为:15张
                土建筑(铁)标记为:3张 充分说明金星扩的卡牌更需要发展钛产量,和基础相混的话,总数接近一样了。
                城市标记:5张
                电:1张
                科技:4张
                地球:4张
                木星:3张
                植物:3张
                动物:2张
                微生物:4张
                从效果来分
                最终加分的(这里包括卡牌右下角直接加的,还有各种游戏结束时每有一个xx加xx分的) 14张
                没有扣自己分的!
                提升改造度的,包括金星指数的 20张
                增加自己产量,直接获得资源,金钱/卡牌(包括减少自己其他的一些,然后在增加多一点其他的一些,本意还是增加的):24张。
                黑人的只有1张!
                各种动植物,微生物,特殊标记累计分数的牌 : 17张,这个占比非常的大,说明金星的牌很多都是刷分牌
                特殊效果的。光环类的:2张。
                完结


                IP属地:天津11楼2018-02-27 08:50
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