最近貌似将噩梦开起来了,这是好的兆头。
想组噩梦,就要少打困难。要让你的大脑熟悉并且记住噩梦难度的高强度。习惯去预判,习惯去秒反,习惯boss的秒奥义,等你们通关后再去打困难的话,你们会发现,困难其实跟新手没什么区别。
如果是一个固定团队,这将会非常可怕了。
比如毒瘤的聚会,期间1年没发过的,2年没打过的都有,但是我敢说困难通关率还有百分之40左右。
所以,噩梦才是提高水平最好的难度。
愿新的团队早日通关噩梦。
想组噩梦,就要少打困难。要让你的大脑熟悉并且记住噩梦难度的高强度。习惯去预判,习惯去秒反,习惯boss的秒奥义,等你们通关后再去打困难的话,你们会发现,困难其实跟新手没什么区别。
如果是一个固定团队,这将会非常可怕了。
比如毒瘤的聚会,期间1年没发过的,2年没打过的都有,但是我敢说困难通关率还有百分之40左右。
所以,噩梦才是提高水平最好的难度。
愿新的团队早日通关噩梦。