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苦逼自学中,关于maya的一系列问题请教。。。
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墨翼月使
玛雅未名
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1.我想要达成的效果。
可以做出包含场景、人事物、特效的简单动画片。
2.我目前的水平。
建模:人物与道具等没有问题。UV可以搞定,但还没尝试画贴图。
场景:大场景没试过,应该不会太难。小场景,尤其是室内场景,做起来特别累,比如周围全是墙,调摄像机超级麻烦。
动力学:可以做出飘动的窗帘这种,我计划再学一点点点就够了,毕竟我弄的东西很简单。
粒子:只会用预设调大小,估计再学学发射器就够用了。
动画:有PR、AE基础,这个难不到我,就是在调编辑器的时候,各个带帧的属性太分散,不像AE那样直观。
墨翼月使
玛雅未名
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我的问题如下:
1.室内场景有没有方便快捷的制作方法
我是把地面和二面墙做出来,往里面填东西,再把剩下的墙做好,最后加摄像机和灯光,但是摄像机和灯光的操作就会变得很麻烦。
这是我遇到的第一个室内场景,比较特殊,四面墙都会被看到。
墨翼月使
玛雅未名
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2.动力学的学习方法。
我在网上找了几天的教程,大都是很老的版本,我用的是maya2018,感觉很多东西都换了,看教程也找不到在哪里,就这破窗帘还是研究了一下午才出来的成果。
我的做法是,建模,ncloth,约束不动的点,给动的点加上风和重力,一个窗帘就完成了。
但是ncloth、风重力是什么玩意我都不知道。。。
希望高手给个学习传送门。
墨翼月使
玛雅未名
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3.灯光环境材质等。
这些东西我是之前用过C4D(入门水准),所以自己摸索出来的,没有找到对应版本的教程。
网上一些教程都太老了,比如arnold渲染器,教程里面用的都是mental ray,新版本根本没有,我现在都用的maya软件渲染,摄像机经常出错,明明是会动的摄像机,渲染也选了摄像机,但是出来的场景是固定镜头(只有第一次出来的镜头是会动的,之后全都变成了固定的)。
材质方面已经会了点,基本够用,能调出玻璃之类的东西,各种属性也基本理解。希望能有高人指点。
墨翼月使
玛雅未名
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4.整体流程。
我的方法是
人物建模,展VU,骨骼,蒙皮,权重,最后细微调整。
搭场景,摆物品(包括各种会掉落的,会动的东西),放摄像机,调动画,渲染。
有没有人可以告诉我做动画片的基本流程,自己研究实在太慢了。
墨翼月使
玛雅未名
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5.目前无法解决的问题。
1.人物做完后,要引用到场景里,做动作的时候,会穿模,比如脚尖跑到地下,打架把手伸进别人身体里,这个问题要怎么解决?
2.如果我要让电视播放电影,是把电影给材质,直接在maya里做好,还是把电视给绿幕,用AE合成好?
3.关于机器人变形,我要做一个人穿上变形盔甲的动画,类似于钢铁侠变身,从一个手指出来,慢慢覆盖到全身,目前一点思路都没有,希望高手给个思路。
以上……
墨翼月使
玛雅未名
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有没有收徒的或者maya交流群啊,自学太累了。
JK_lowkeys
心灰意冷
4
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去QQ群找一下不就有交流群了
Beethoven1833
教程破百
6
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楼主找到参数表了吗、? 能调节出不同物体属性的参数表
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