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2.0真是太累,玩不动

只看楼主收藏回复

就,强制hyperlane我是能接受的,虽然也并不喜欢。
然而科学家探路+哨站单星系领土…………几十年功夫就耗在这破事上了,圈出一小片还七零八落的领土,寥寥几颗星,其它啥都没干,辽辽银河那么大,我和几个邻居都半天没出家门。
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本来是星际大航海,现在被搞成啥了啊,巷战?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-03-14 06:55回复
    本来stellaris最吸引我的就是在浩瀚宇宙中探索与征服的大气,现在这么一改,再不是星际大航海了,变得无比小家子气。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-03-14 06:58
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      敌不动,我不动


      来自iPhone客户端3楼2018-03-14 07:00
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        看我这么说肯定有人要开嘲讽的,不必多此一举了,我就是菜,就不是一个硬核玩家,玩群星也就是为了体验一把茫茫宇宙中的探险,还有战舰对轰的爽快。
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        现在这个版本,有一种在战略级别的规模上要求处处都是战术级别的操作精度的感觉,对于一个游戏来说我觉得是很失败的,毕竟不是人人都想当凯申公(顺便吐槽一发打着p社旗号的都市天际线,一市之长竟然要负责到每一条水管、每一座电塔的铺设)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-03-14 07:11
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          还要顺带吐槽一下天启的新BGM,玩得太累没细听,不过倒是很符合游戏更新:茫茫宇宙的浩瀚之感没有了,取而代之的是巷战的局促和小气


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-03-14 07:15
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            好好休息,不用勉强,等下个版本


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-03-14 07:24
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              浩瀚无垠的银河…被我两个月就横跨了感觉好像这才更小家子气一点哦


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-03-14 07:26
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                种田玩家大胜利巨适合我这种轮流造星球建造的总督,甚至都不用给陆军上配件了,舒服顺便星门+迁跃是真的**,这版本的舰队维护能把低难度的ai直接压垮


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-03-14 07:37
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                  回滚1.9


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2018-03-14 07:43
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                    我反而觉得2.0更符合我对星际探索的认知,时间和距离才是星际间最大的障碍,像2.0之前感觉就是银河系真的小,灵能跳一个月就能跳过


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-03-14 08:26
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                      大体还可以,就是bug有一些多


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2018-03-14 09:05
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                        现在数据改动特别频,新版本还处于测试和完善的阶段,要畅玩还得等一阵


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2018-03-14 09:13
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                          活捉简飞dalao


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-03-16 07:14
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                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2018-03-16 07:59
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                              我觉得新版本好得多了。现在看来旧版本简直扯谈,前期单球圈一大堆地,一个哨站圈十几个星系,三架护卫舰逛遍整个银河,十来年所有ai都出来了。
                              现在开局只有慢慢来,银河看着更大了,毕竟未知区域更多了。星系只能一个一个来,通过航路算距离。分散的疆域虽然不美观,但更符合科幻事实。
                              新版本很多玩法倒是可能要改改了,最低宜居满ai感觉不好玩。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-03-16 08:08
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