ps2吧 关注:179,144贴子:1,993,236
  • 7回复贴,共1

海贼无双3能否代表暗荣C技系统的巅峰水平?

只看楼主收藏回复

虽然C技系统不是暗荣首创,但是无双也算是将这个系统发扬光大了。暗荣的各种无双,都运用了C技系统。然而,无双的始祖,真三国无双系列,直到7代,其C技系统都没什么进步,永远是n□+△,最多某几下□+△连打,比如常见的C3。通常普攻一共6下,C技最多6个。初代是4下普攻,4个C技。
真三国无双进行了两次废除C技的革新,5代的连舞系统,8代的状态连击系统。这里我不想探讨孰优孰劣,只是提一下,显示暗荣在真三国无双这个IP上确实有着敢于创新的精神。
战国无双,从一开始C技的玩法就跟三国不同,8下普攻,4个C技,每个C技有三段,有新意。2代改进系统,分为蓄力攻击型,普通攻击型,特殊技型,人物特性区别明显,之后的续作基本依此改动。
海贼无双,个人只玩过3代,所以只说本作。这款无双采用了逆C技的设定,除了传统的□+△,还可以△起手接□,C技玩法上比战国无双系列更有新意。如△△△,△□□□,△△□等等。从出招表上,就让我眼前一亮。
也许是得益于海贼王本身天马行空的设定,个性鲜明的人物,本作在动作设计,画面表现力方面,十分出色。打击感和系统可研究性方面也很不错。给我一种类似大香蕉系列的感觉,夸张的动作设计和演出效果,具有一定深度的动作系统。
可以说,海贼无双3是我玩过的暗荣无双游戏中,对C技系统开发程度最高的作品。那么,本作能否代表暗荣C技系统的巅峰水平?又或者说,逆C技是否就是C技系统的究极形态?






IP属地:江苏1楼2018-03-18 22:45回复
    招式动作 打击感 出招方式 这是个永恒的主题


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-03-21 12:11
    收起回复
      好坏优劣最直观感受就是你爽不爽?印象深刻不深刻


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-03-21 12:12
      收起回复
        三国战记热衷赵云玩家路过 不说什么


        4楼2018-03-23 07:50
        收起回复