宠物小精灵吧 关注:460,253贴子:14,101,701
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各位精灵友,我一直有个问题。

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其一为何里面的人对战都是1v1指挥作战,而不能指挥多只一起对战呢。我们的记忆分为动作记忆和思维记忆。当某些动作经过日积月累的训练后,就会形成一种本能,就如驯兽师,马戏团一样,他们通过动作训练动物,是因为动物对这些动作已经形成了本能。更何况是朝夕相处的能听懂人话的小精灵。训练久了,甚至只需要一个眼神,一个动作,小精灵就能清楚训练家的意思。其二,大部分人都解释为指挥的精力不够,但是现实已经完全否定了这种说法,每个人的确不能一心二用,但是在大一统的理论下,就是如我们上学一样,文科理科中有多少门课,为何我们都要学,为何我们要一下考综合三科。精力不够吗?显然不是,是因为我们系统的分类了,将不同的课程统一分为某一系统,通过心里学中的记忆迁移,一般迁移等等,其实大部分内容都是在最基础上延伸扩展的。同理,只要将小精灵的基本属性具体分类,再经过系统分门别类,就可以对不同的小精灵统一的培育了。这样的体制下虽然造成现在教育下的同化,相同,无特点等等弊端,但是对整个精灵界有着划时代的作用。精灵的作用将不再是对战方面,而是会深入到人类的生活中,利用他们的超自然力量,为人类创造无数不可思议的工具,我觉得这样才算是一个真实的小精灵世界。
其三:小精灵世界里有的小精灵智力不输于人类,甚至超过人类,那么当智慧发展到一个阶段,必然会向文明发展。小精灵决然不会甘心当人类的宠物,就如你不会想当狗猫一般。这些都是我的一些拙见,不足为道。毕竟小精灵世界时虚构的,很多都不够完整。但是那些写小说的作家我觉得不能忽略这一点。
以上


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2018-03-20 16:03回复
    第一点的话,并不是只有1v1,还有双打,三打,其他模式,用1v1只是为了快速解决。。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2018-03-20 16:08
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      1,动画里一般不一人指挥两只的主要原因我认为是分镜不好处理两个人四只宝可梦已经有点多了,太考验编剧和画师的能力,成本太高,相对来说那些要靠你自己脑补画面的同人小说就经常这样搞。
      2,那么问题来了,批量训练,谁来训练?训练家啊!一个训练家训几个?精训的话3-5个,粗训几十个都没问题,训练目标是什么?这不是进行数学物理什么的有强烈创造性的训练,而是骑车跑步等技能性和体力等训练,那么你训完去打道馆打联盟就行了,一个让馆主考你一个让别人考你,而且下放训练权能大大驱动经济快速发展,结果现在的训练师制度就是很合适的
      3,其实就是这样,要不然智爷天天咋呼和精灵成为朋友。人类借助了一些精灵的力量,那些被人类驱使的精灵也能享受人类的文明产物,社会福利,其实这是一个比较平衡的系统,而且看上去精灵是十分信任人类的,这抵消了精灵对人类的力量优势,当然我还是认为如果精灵突然发难人类估计会很惨


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-03-20 16:42
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        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-03-20 16:57
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          一有双打二
          二宝可梦世界是人类和动物(精灵)共存的世界但不是乌托邦,但还是有战乱和邪恶组织


          来自Android客户端7楼2018-03-20 17:09
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            由于动画里不是回合制,对于一个训练家来说,我觉得能指挥好一只已经很**了(对方发攻击要马上想好应对方案,还要敏感地察觉到发动攻击的最好时机,这十分考验训练家的反应速度)


            来自Android客户端8楼2018-03-20 18:03
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              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2018-03-21 18:29
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                1.游戏有双打、三打甚至4方混战等多种模式。
                动画里也有双打,但是三打几乎不出现是因为分镜不好画。当然按照动画的世界观,正规对战只要求1v1或2v2,有可能是出于方便制定规则和加强比赛观赏性的考虑:同一场地上的参赛精灵数量过多时会显得比赛场面非常混乱,而且不方便裁判的判罚(就像现实生活中的格斗比赛大部分也是1v1)。日月里的皇家对战也只是作为阿罗拉地区本地的比赛项目,并不普及。
                2.其实在遇上一些事件,需要派精灵与引发事件的精灵对决时,并没有对战精灵数的限制,1打N或N打N的情况都是有的。就拿小智来说,虽然参加比赛时是1v1,但是剧场版里基本都是队伍里所有的精灵齐上阵,必要时甚至连离队的精灵或者野生精灵都可以来帮忙。换言之只要有必要,训练师可以同时指挥所有他收服的精灵以及跟他关系好的野生精灵,几十只同时参战也没问题。
                另外PM的世界观里也是有战争的,有时甚至连普通人作为宠物或者生活伴侣而饲养的精灵都会被征召入伍(XY游戏里的AZ剧情),侧面反映出了在必要时,精灵战斗没有数量限制,而且有统一管理批量训练的情况。
                而训练师日常只能带6只精灵的限制,可能是出于训练师对驯养的精灵要进行有针对性的系统训练,以培养出最优秀的精灵的要求。另外训练师大多需要进行长途旅行,如果携带的精灵数量过多,对精灵的日常照料会变得不便,旅行成本也会大幅提高。
                3.有些精灵的智力极高,但也仅仅是个别种族而已,而且数量十分稀少。大部分精灵的智力可能只相当于人类儿童的平均智力水平,所以总体上精灵还是很难和人类相抗衡。
                同时,人类与精灵平等相待、互帮互助的理念是PM世界观里可以被称为“zz正确”的理念,所以不完全和现实生活中的动物与人的关系相同,野生精灵有时也同样会为了争夺资源和人类发生冲突。不过总体上PM世界在设定上似乎是一个资源比较丰富的世界,所以人类与精灵互相斗争的概率不是非常高,双方基本可以实现互惠共生的关系。


                IP属地:甘肃12楼2018-03-21 22:25
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                  在玩游戏之前,就动画无印看的时候,我一直在想小茂那么自大,为什么小智不让皮卡丘假装攻击伊布,直接让十万伏特打小茂身上。就像是十万伏特可以直接让火箭队全体击飞一样。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2018-03-22 00:02
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