武林争霸,可以说是一个类似绝世神功的山寨版,暂不说谁抄袭谁,但至少绝世神功的可玩性以及地图什么的各方面比武林争霸强很多。这么说也不能全部否定武林争霸,毕竟武林争霸目前来说很清爽,简洁,易操作。从游戏内容以及可玩性上来说,至少开发人员及老板或者产品经理没认真玩过这个游戏,可以从以下几点改进:
1、定时定期增加新地图,增加大多玩家的选择性。
2、增加地图等级限制,以保护新人,不至于现在的情况是:开一个新区死一个新区,一个新区开2天活人还有3个以上就很**了。。。
3、跨服地图开放战场,可以类似于吃鸡,两方随机阵营,限制人数进入。公平竞技,能吃到鸡的可以得到稀有奖品。
4、增加行会功能,同区非跨服,可以开展行会建设,行会争霸赛等。
5、完善装备功能,装备外观也可以展示。
6、按照实际缩减元宝消费数值,目前元宝消费太大了,不能刺激元宝消费,及时你设计一个10万元宝换一个终极装备也没人会冲钱。如果你设计一个10元宝可以有几率抽中一个终极装备,试想会有多少人去消费元宝。。。
7、增加排行榜奖励,目前排行榜是个摆设。没卵用。
8、增加世界BOSS,就类似于红点怪,随机地图刷新,固定时间。但被杀后会有大量奖励。
9、通天塔,增加一键完成,直接消费多少元宝,元宝不能多,考虑平民,一个游戏RMB玩家的乐趣是取决于平民玩家的,就可以一次性把之前打过的最高记录前面的图都扫荡一遍。
10、以后慢慢来吧,最后搞个QQ交流群。。。可以收集很多玩家的好的建议。。。
1、定时定期增加新地图,增加大多玩家的选择性。
2、增加地图等级限制,以保护新人,不至于现在的情况是:开一个新区死一个新区,一个新区开2天活人还有3个以上就很**了。。。
3、跨服地图开放战场,可以类似于吃鸡,两方随机阵营,限制人数进入。公平竞技,能吃到鸡的可以得到稀有奖品。
4、增加行会功能,同区非跨服,可以开展行会建设,行会争霸赛等。
5、完善装备功能,装备外观也可以展示。
6、按照实际缩减元宝消费数值,目前元宝消费太大了,不能刺激元宝消费,及时你设计一个10万元宝换一个终极装备也没人会冲钱。如果你设计一个10元宝可以有几率抽中一个终极装备,试想会有多少人去消费元宝。。。
7、增加排行榜奖励,目前排行榜是个摆设。没卵用。
8、增加世界BOSS,就类似于红点怪,随机地图刷新,固定时间。但被杀后会有大量奖励。
9、通天塔,增加一键完成,直接消费多少元宝,元宝不能多,考虑平民,一个游戏RMB玩家的乐趣是取决于平民玩家的,就可以一次性把之前打过的最高记录前面的图都扫荡一遍。
10、以后慢慢来吧,最后搞个QQ交流群。。。可以收集很多玩家的好的建议。。。
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