我记录了我的63从94.5%~108.5%暴击率的战斗力,发现从94.5%开始,提升1点暴击=提升311或312战斗力。
这里的暴击率只指站街时的面板暴击率。
可以看出:
1、如果你站街96.5%暴击率,比同样装备97.5%暴击率的人少312战斗力。
2、暴击率100%以上时,继续提升暴击率依然按1:311或312比例增加战斗力,如站街101.5%暴击比站街100.5%又高312。
引申:
1、并非大家都按1:311或312提升战斗力,这个比例数字每个人都不一样。
2、我的63暴击率在108.5%往上或94.5%往下是否按1:311或312比例增加未知,需另行测试。
结论:暴击率堆越高,对堆战斗力越有用。
这就解释为啥有些63装备很好却达不成武炼了。当然战斗力这个破系统可以无视。但想达成武炼,在不影响其他属性的情况下,堆暴击率是一个办法。比如上下衣附魔生肖蛇宝珠(30独立+3暴击)。不说了,囤生肖蛇去!
这里的暴击率只指站街时的面板暴击率。
可以看出:
1、如果你站街96.5%暴击率,比同样装备97.5%暴击率的人少312战斗力。
2、暴击率100%以上时,继续提升暴击率依然按1:311或312比例增加战斗力,如站街101.5%暴击比站街100.5%又高312。
引申:
1、并非大家都按1:311或312提升战斗力,这个比例数字每个人都不一样。
2、我的63暴击率在108.5%往上或94.5%往下是否按1:311或312比例增加未知,需另行测试。
结论:暴击率堆越高,对堆战斗力越有用。
这就解释为啥有些63装备很好却达不成武炼了。当然战斗力这个破系统可以无视。但想达成武炼,在不影响其他属性的情况下,堆暴击率是一个办法。比如上下衣附魔生肖蛇宝珠(30独立+3暴击)。不说了,囤生肖蛇去!