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【游戏资讯】4.7日测试服更新具体内容

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官方公告内容;
本周末的测试更新中,我们需要玩家的帮助,并让我们知道您的体验! 我们将在下面的时间开始测试服的体验,同时会对参与体验的玩家给予相应的奖励:
亚太服务器:
单排:北京时间4.7日晚19:00-22:00
五排:北京时间4.8日晚19:00-22:00
欧洲服务器:
单排:北京时间4.8日凌晨1:00-凌晨4:00
五排:北京时间4.9日凌晨1:00-凌晨4:00
北美服务器:
单排:北京时间4.8日早上8:00-11:00
五排:北京时间4.9日早上8:00-11:00
参与奖励:
1.完成任意服务器的5局单排或者五排的游戏,将会在正式服获得两个解锁的青铜Mayhem Crates
2.在任意服务器取得一场单排或者五排的巅峰,将会在正式服获得一个解锁的白银Mayhem Crates
以上奖励每个玩家只能获得一次,将会在周末结束后发放。
下面是游戏更新的具体内容:
游戏顿卡(MICRO STUTTERS)
性能和游戏顿卡已成为我们数月来的首要任务。 最近,我们一直在修改经过优化的Windows 10创作者更新之前的内部结构。 这些应该会减少我们内部QA团队以及社区所认识到的许多游戏顿卡症状。 非常感谢所有发送视频和信息的人 - 这些都非常有用,因为我们已经能够复制和解决特定问题并找到优化游戏代码的机会。 以下是此更新中的具体更改:
优化GPU如何处理霰弹枪粒子效应。
通过仅在单个线程上运行的多线程场景优化碰撞检测。
优化穿线视线和肩膀交换碰撞检查。
优化信息如何发送到Kill Feed(游戏左上角击杀信息提示)以减少UI上的负载。
优化了SpeedTree如何处理顶点缓冲区多线程。
优化的SpeedTree广告牌渲染。
优化了游戏引擎如何处理大量玩家在特定区域进行战斗的场景。
修复了通过优化辐照量创建和处理方式可能出现的特定微型断链病例。
修正瞄准景点时可能发生的特定顿卡情况。
大逃杀更新
原先的蹲起疲劳机制是为了防止玩家多度利用蹲起,但是现在看来,疲劳机制有点过于强大,所以进行了修改,现在蹲起应该会感觉到更加顺畅,并且在疲劳机制出现之前允许玩家做更多的动作。
现在,初始跳伞位置窗口默认打开,并且始终启用安全区预览。
为了解决“头部故障”问题,我们对物体进行了更严格的射击,要求在暴露物体之前先暴露更多的上半身。 其中最臭名昭着的是警察车顶上的灯条。 现在我们已经将光条移动到了驾驶室内,我们可以稍微放松一下这个要求,并让您更轻松地射击目标。 与往常一样,我们会继续监控并根据需要进行改进。
无论安全区的起始位置如何,车辆现在在整个竞技场中均匀分布。
猎枪命中反馈已更新,所以如果是爆头击杀,左上角击杀信息和死亡屏幕将正确地显示为爆头击杀
H1Z1拥有难以掌握的独特战斗。 我们在很大程度上将战斗区介绍为帮助玩家学习和掌握各种武器的工具。 我们已将其更名为“战斗训练”,并进行了一些更新以提升整体体验。
玩家现在总是在他们的武器槽中生成AR-15,AK-47和霰弹枪,并在其库存中生成冲锋枪。 增加库存能力,以便更换武器。
重生的玩家现在拥有无敌时间并在完全进入战斗之前免受伤害。这可以减少“重生击杀”的频率。
对HUD进行了一些贴心的改动:
迷你地图缩小尺寸。
使队友的死亡状态和杀人数更明显。
击杀信息提示栏略显突出,现在在最终屏幕上保持活跃状态。
增加了Level 100奖励(在Early Access启动和帐户级别擦除之前达到100级)。
在这个版本中还有几个额外的反作弊改进和优化。
汽车大逃杀更新
调整弹药如何分配给玩家。当您重新装弹时,另一种类型的弹药将从车辆移至您的库存。这可以确保您随时可以重新装弹并不再需要与队友拆分弹药并将其拖入您的库存。我们还取消了直接从车辆库存中取出弹药的能力,因为它不再需要,这将阻止队友为特定武器采取所有弹药。
ARV现在初始拥有6个地雷和2个烟幕。
轿车初始拥有1个浮油和3个烟幕。
修理包和战斗修理包现在可以立即使用(随着时间的推移它们还会修复车辆)。
现在可以使用高辛烷值涡轮当车辆在空中时,允许一些非常有趣的新行为。试试看!
火箭发射器已经调整和抛光。 Recoil已经大幅降低,火箭对直接击中的车辆内的玩家造成更多伤害,并且会将他们的头盔击碎。直接击中玩家的火箭现在也会准确地伤害车辆。
现在可以用一次性销毁地雷。
移除或调整了车辆可能卡住的大量物体。
车辆喇叭不再默认绑定到鼠标3。
玩家现在可以在断开连接后从车辆中正确移除。
Bug修复
当在最大渲染距离上进行游戏是时,树将不再弹出。
当一个对手最近被炸弹、毒气或坠落的伤害所伤害时,玩家可以得到适当的杀戮。Kill Feed现在也显示了这些场景的正确图标,以及附近爆炸桶的死亡。
空的空投箱将不再错误地在地图的中心。
当俯卧在建筑物上时,玩家不再漂浮
AK47全自动切换图标在切换成其他武器是不会再出现在屏幕上。
一个团队成员在指南针上的点应该总是有正确的颜色。
Stay GroupUI不再与其他HUD元素重叠。
将“F”重新绑定到任何键不再提示用户在当前绑定时将清除另一个绑定。
车辆升级现在总是正确地应用在汽车大逃杀。
单独排队进入Auto Royale比赛的玩家将不再启动到桌面,而是将其发送到主菜单。
修复了Auto Royale中众多的裁剪或浮动对象。
翻译内容如果有误,请多包涵!


IP属地:安徽本楼含有高级字体1楼2018-04-07 11:41回复
    第一


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-04-07 11:44
    回复
      小仙男势力强势围观 ail——胖狸


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2018-04-07 11:44
      回复
        到底有没有救援系统


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2018-04-07 11:45
        收起回复
          三个字 舒服了


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-04-07 11:45
          回复
            雅座。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-04-07 11:46
            回复
              66


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2018-04-07 11:48
              回复
                100级..


                来自Android客户端8楼2018-04-07 11:50
                回复
                  出点新枪 和 反外挂 比出什么救人强多了 真的


                  IP属地:北京9楼2018-04-07 11:52
                  回复
                    前排


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2018-04-07 11:57
                    回复
                      疲劳机制真的**


                      来自iPhone客户端11楼2018-04-07 12:00
                      回复
                        还不错


                        IP属地:浙江12楼2018-04-07 12:04
                        回复
                          100级奖励,一个月了,至少体验服更新了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-04-07 12:07
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                            吧主辛苦了!


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2018-04-07 12:09
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                              疲劳机制恶心死人


                              来自iPhone客户端16楼2018-04-07 12:16
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