背景(暂定)
由于某些原因,这片区域的重力颠倒,地面的碎块在空中聚成五块彼此分隔的浮岛,为了获胜,占领更多的浮岛吧!(若出现平分则以击杀数来判别胜负)
规则(暂定)
五支双人队伍分别在五个浮岛出生并作为复活点,其中一人选择留守,一人选择外出。五个浮岛最初只能依次两个单向连接(为了避免四打一),当有任意浮岛留守方被击杀时,单向连接变为三个,直至最后彼此相连(浮岛之间的空隙掉下去会直接死亡)。进攻方复活时间为3秒,防守方复活时间为5秒。防守方击杀敌人会恢复50%生命,且在己方浮岛没有敌人时会缓慢恢复生命。进攻方击杀防守方后会在接下来的3秒获得霸体护甲。在浮岛中心坚守6秒即可占领浮岛(进攻方可选择自杀回岛自救)。若浮岛被占领,则浮岛坠落,当该浮岛进攻方阵亡时该队伍直接淘汰,进攻方获得一占领点。(由于浮岛坠落空隙变大进攻方有的飞了)。另外若浮岛坠落,而进攻方并未阵亡,则进攻方占领的浮岛将作为己方复活点,防守方将在该浮岛复活。

由于某些原因,这片区域的重力颠倒,地面的碎块在空中聚成五块彼此分隔的浮岛,为了获胜,占领更多的浮岛吧!(若出现平分则以击杀数来判别胜负)
规则(暂定)
五支双人队伍分别在五个浮岛出生并作为复活点,其中一人选择留守,一人选择外出。五个浮岛最初只能依次两个单向连接(为了避免四打一),当有任意浮岛留守方被击杀时,单向连接变为三个,直至最后彼此相连(浮岛之间的空隙掉下去会直接死亡)。进攻方复活时间为3秒,防守方复活时间为5秒。防守方击杀敌人会恢复50%生命,且在己方浮岛没有敌人时会缓慢恢复生命。进攻方击杀防守方后会在接下来的3秒获得霸体护甲。在浮岛中心坚守6秒即可占领浮岛(进攻方可选择自杀回岛自救)。若浮岛被占领,则浮岛坠落,当该浮岛进攻方阵亡时该队伍直接淘汰,进攻方获得一占领点。(由于浮岛坠落空隙变大进攻方有的飞了)。另外若浮岛坠落,而进攻方并未阵亡,则进攻方占领的浮岛将作为己方复活点,防守方将在该浮岛复活。
