
攻速影响技能释放速度(就是技能前摇-过程-后摇,后摇倒是不用担心,一般可以通过别的技能强制取消。所以攻速主要是针对前摇和技能伤害完全形成这个过程的效率提升)
大姐的技能墨迹,伤害形成速度慢,造成全额伤害需要时间,缺少爆发,而且Buff多,但是强力的Buff不多而且持续时间短(6个buff。如果算上不败易伤就是7个,但是目前版本不败的易伤基本上只有这个技能本身能吃到而已,所以目前基本上可以无视)
所以为了能够更有效的利用Buff和压缩伤害,通过攻速的提升,提高技能的效率,单位时间内通过叠加Buff、脱手技能、无法脱手的持续输出技能有效的压缩到一起 ,这也算是弥补这个自身最大的缺陷。
不过,攻速提升有利有弊。毕竟装备词缀就那几条,提升攻速必然要放弃一些属性。而且技能CDR上限40%,当攻速达到一定程度的时候,技能CDR跟不上技能使用效率,这个时候就会出现没有技能可以用的情况(俗称黑技能)。
与此同时,单位时间内释放的技能多了蓝耗速度也会跟着提升。(虽然蓝不值钱)
那么攻速怼到多少合适呢?
本人建议怼到[1.2,1.25](大于等于1.2,小于等于1.25)这个区间内比较合适
1.2的时候其实使用手感就已经很不错了,只要技能基本上都能打完伤害很少会出现黑技能的情况。
1.25再往上提高就经常出现黑技能的情况了,而且有时候为了躲技能不得不中断正在释放的技能,这样技能黑得更快。
以上都是本人拙见,有何不妥欢迎指正。
大姐的技能墨迹,伤害形成速度慢,造成全额伤害需要时间,缺少爆发,而且Buff多,但是强力的Buff不多而且持续时间短(6个buff。如果算上不败易伤就是7个,但是目前版本不败的易伤基本上只有这个技能本身能吃到而已,所以目前基本上可以无视)
所以为了能够更有效的利用Buff和压缩伤害,通过攻速的提升,提高技能的效率,单位时间内通过叠加Buff、脱手技能、无法脱手的持续输出技能有效的压缩到一起 ,这也算是弥补这个自身最大的缺陷。
不过,攻速提升有利有弊。毕竟装备词缀就那几条,提升攻速必然要放弃一些属性。而且技能CDR上限40%,当攻速达到一定程度的时候,技能CDR跟不上技能使用效率,这个时候就会出现没有技能可以用的情况(俗称黑技能)。
与此同时,单位时间内释放的技能多了蓝耗速度也会跟着提升。(虽然蓝不值钱)
那么攻速怼到多少合适呢?
本人建议怼到[1.2,1.25](大于等于1.2,小于等于1.25)这个区间内比较合适
1.2的时候其实使用手感就已经很不错了,只要技能基本上都能打完伤害很少会出现黑技能的情况。
1.25再往上提高就经常出现黑技能的情况了,而且有时候为了躲技能不得不中断正在释放的技能,这样技能黑得更快。
以上都是本人拙见,有何不妥欢迎指正。
