在上次看到一个小伙伴介绍靠近地图边缘设置帐篷时可以减少尸潮的思路后,经过几次尝试终于找到了较为合理的解决方法。在这里分享给大家希望能给大家增加游戏乐趣结束游民的生活。
首先上图:
这是几天来发现的最佳地点,根据实践可以总结出几个要点。
1:据点必须设置在地图的边缘, 其原因是以帐篷为中心大约半个屏幕的位置开始沦为刷新区域,刷新后得僵尸会周期性的获得玩家的位置,但是其行动依然受到障碍物的限制,将据点设置在地图边缘可以使得一半以上的僵尸刷新在地图非活动区域,变相的降低了我们的压力。图片上的蓝色区域为僵尸的刷新区域,此外在有人造物体的时候例如栅栏,铁丝网时刷新距离会以最外则的物体计算,但是好像有个临界范围,超过之后就不在遵循这个规则了。
2:帐篷最好设置在建筑物内,以避免受到持枪僵尸的攻击而损坏,如果地图边缘没有合适的建筑物,那么就必须做好多层栅栏降低帐篷的损耗。同时准备好备用的帐篷。如果地图边缘没有村庄那么最好将帐篷设置在海边也就是地图的4个角落,原因是沙滩不会刷新怪物,除非你将他们引到沙滩,其次至少有2个面是非活动区域,因此刷新位置会集中在特定的2个方向,这样的话你只要沿着沙滩走就可以很轻松的不去惊动尸群。下图中红色区域为较为理想的扎营区域,深蓝色为地图4个边角,浅蓝色为备选扎营地形,由于我这张图有较多的边缘城市因此我选择较为靠近海滩的地方以便最快放下帐篷,没有背包物品空间实在是紧张。
3:定期清理活动区域的丧尸与**枪械的利用,按照以上方法建立据点后在经过几天以后需要去清理一下尸群,如果不清理的话容易产生雪球效应,由于这个游戏应该是没有设置过怪物数量的上限因此经过一段时候就怪物数量会多到内存崩溃同时带来的卡顿会增加失误的几率。在收集弹药一段时间后我们会有足够多的武器应对尸群,由于持枪丧尸的枪击有的时候会贯穿建筑物,因此在帐篷布置的时候一定不要靠墙,要离墙壁远一点,当刷新持枪僵尸的时候尽快清理掉。尸群会掉落非常多的食品,破布,绷带,7.26步枪弹,12CL散弹,45手枪弹 .22小口径通用弹药,小红帽会掉落3种手枪,不过耐久度都很低,军人会掉落各种突击步枪,雷明顿和军用3种子弹。利用这些废旧枪械打扫后院是足够的,用完了直接丢掉。所以清理完丧尸后记得回收这些有用的物品。
4:据点建筑的选择,根据多次尝试目前感觉连在一起的居民楼是最佳建筑,首先这种房子够宽,这样左右两边有非常多的区域为丧尸不能进入的区域,当你在建筑内的时候系统更偏向于将丧尸刷新在房子的上下2个方向,而且房子空间够大减小了枪击穿透的可能性。之后教堂是第二选择,带有教堂的村庄结构都简单,方便行动,但是教堂的缺点在于门太大,很容易漏怪,第三选择是公馆但是相比前2个房子差的太多了,唯一的好处可能就是枪械可能刷新在家里面。最次是军营仓库,或者绿的营房,仓库和营房都足够的宽,满足建立据点的建筑要求,同时军营刷新的物品可以说是非常的好,就在家门口搬运也方便,但是越肥的地方问题也就越多,军营在触发尸潮刷新机制的时候会优先刷新小红帽和军人,你很快就会沐浴在枪林弹雨中,然后军营很喜欢刷绿猩猩,混在尸群内尤为致命。所以除非你追求刺激一定要不在军营内安家。
目前我最好的存档资深难度下存活 15天,弹药枪械非常充足,农田也已经种植完毕,只要不去作死应该能长久存活,最后留个纪念。
首先上图:
这是几天来发现的最佳地点,根据实践可以总结出几个要点。
1:据点必须设置在地图的边缘, 其原因是以帐篷为中心大约半个屏幕的位置开始沦为刷新区域,刷新后得僵尸会周期性的获得玩家的位置,但是其行动依然受到障碍物的限制,将据点设置在地图边缘可以使得一半以上的僵尸刷新在地图非活动区域,变相的降低了我们的压力。图片上的蓝色区域为僵尸的刷新区域,此外在有人造物体的时候例如栅栏,铁丝网时刷新距离会以最外则的物体计算,但是好像有个临界范围,超过之后就不在遵循这个规则了。
2:帐篷最好设置在建筑物内,以避免受到持枪僵尸的攻击而损坏,如果地图边缘没有合适的建筑物,那么就必须做好多层栅栏降低帐篷的损耗。同时准备好备用的帐篷。如果地图边缘没有村庄那么最好将帐篷设置在海边也就是地图的4个角落,原因是沙滩不会刷新怪物,除非你将他们引到沙滩,其次至少有2个面是非活动区域,因此刷新位置会集中在特定的2个方向,这样的话你只要沿着沙滩走就可以很轻松的不去惊动尸群。下图中红色区域为较为理想的扎营区域,深蓝色为地图4个边角,浅蓝色为备选扎营地形,由于我这张图有较多的边缘城市因此我选择较为靠近海滩的地方以便最快放下帐篷,没有背包物品空间实在是紧张。
3:定期清理活动区域的丧尸与**枪械的利用,按照以上方法建立据点后在经过几天以后需要去清理一下尸群,如果不清理的话容易产生雪球效应,由于这个游戏应该是没有设置过怪物数量的上限因此经过一段时候就怪物数量会多到内存崩溃同时带来的卡顿会增加失误的几率。在收集弹药一段时间后我们会有足够多的武器应对尸群,由于持枪丧尸的枪击有的时候会贯穿建筑物,因此在帐篷布置的时候一定不要靠墙,要离墙壁远一点,当刷新持枪僵尸的时候尽快清理掉。尸群会掉落非常多的食品,破布,绷带,7.26步枪弹,12CL散弹,45手枪弹 .22小口径通用弹药,小红帽会掉落3种手枪,不过耐久度都很低,军人会掉落各种突击步枪,雷明顿和军用3种子弹。利用这些废旧枪械打扫后院是足够的,用完了直接丢掉。所以清理完丧尸后记得回收这些有用的物品。
4:据点建筑的选择,根据多次尝试目前感觉连在一起的居民楼是最佳建筑,首先这种房子够宽,这样左右两边有非常多的区域为丧尸不能进入的区域,当你在建筑内的时候系统更偏向于将丧尸刷新在房子的上下2个方向,而且房子空间够大减小了枪击穿透的可能性。之后教堂是第二选择,带有教堂的村庄结构都简单,方便行动,但是教堂的缺点在于门太大,很容易漏怪,第三选择是公馆但是相比前2个房子差的太多了,唯一的好处可能就是枪械可能刷新在家里面。最次是军营仓库,或者绿的营房,仓库和营房都足够的宽,满足建立据点的建筑要求,同时军营刷新的物品可以说是非常的好,就在家门口搬运也方便,但是越肥的地方问题也就越多,军营在触发尸潮刷新机制的时候会优先刷新小红帽和军人,你很快就会沐浴在枪林弹雨中,然后军营很喜欢刷绿猩猩,混在尸群内尤为致命。所以除非你追求刺激一定要不在军营内安家。
目前我最好的存档资深难度下存活 15天,弹药枪械非常充足,农田也已经种植完毕,只要不去作死应该能长久存活,最后留个纪念。