人物设计——火炎拔擢草薙京 by:半半半i
定位:火队核心、快速回怒 15资质攻卡
人物宿命:
新三神器:同时拥有火炎拔擢草薙京、本能八神庵、神乐万龟,攻击增加25%
宿命之战:同时拥有火炎拔擢草薙京、本身八神庵、矢吹真吾、阿修,攻击增加25%
正邪难容:同时拥有火炎拔擢草薙京、特瑞、坂崎良、大蛇、伊格尼兹、斋祀,攻击增加25%
家族神器:觉醒装备天丛云剑,技能神威替换成超绝技.神威
燃烧战意:觉醒装备烈焰徽章,生命增加15%
草薙之血:觉醒装备烈火秘籍,攻击增加15%
人物技能:
小技能,二百十二式·琴月阳:攻击敌方单体,回复自身100点怒气且自身形成拔擢形态,拔擢形态下增加自身25%攻击率及免伤率(两回合),拔擢形态下将降低攻击目标怒气回复速度100%一回合。
必杀技,伍百伍拾伍式·神威:攻击一列目标,降低目标300点怒气及100%怒气回复速度1回合,附加灵魂灼烧2回合,该伤害无视伤害抵抗及格挡,如果该次攻击的灼烧效果被解除,下回合将必定释放小技能,灼烧效果没有影响到对方,本回合回复300点怒气值。
被动技1,传说攻血强化:永久提升自身的攻击力和生命值
被动技2,火炎拔擢:提升己方后排火焰流格斗家攻击率,前排火焰流格斗家免伤率(登场时只有1人效果同时生效);对我方格斗家造成火焰灼烧伤害的两倍转化为生命值回复我方场上血量最少的格斗家,每转化一次,将提高草薙京10%的攻防属性(最高可叠加三次)
队长技:当我方火焰流格斗家数量大于3(含自身),增加我方全体免控率及格挡率(三回合)并获得我方所有火焰流格斗家战魂特性的30%
战魂:
炎擢之魂:所有玩法中,开场怒气值1000,每回合回怒90,每回合增加自身10%怒气回复速度(上限三次)。
毒草之魂:。。。。。。。。
猎鹰之魂:。。。。。。。。
坚石之魂:。。。。。。。。
开门效果预览:
二门:超绝技.火炎拔擢:提升己方后排火焰流格斗家攻击率,前排火焰流格斗家免伤率(火炎拔擢草薙京同时拥有两种效果);对我方全体格斗家造成火焰灼烧伤害值的两倍转化为生命值回复我方场上血量最少的格斗家,每转化一次,将提高草薙京15%的攻防属性(最高可叠加三次)
队长技:当我方火焰流格斗家数量大于3(含自身),增加我方全体免伤率及格挡率(三回合)(提升数额较小)并根据己方火焰流格斗家战魂获得增益,火炎拔擢草薙京队长技不可与其他队长技同时生效(火炎拔擢草薙京优先生效):
熊魂:我方每多一名熊魂火焰流格斗家,自身将在首回合释放必杀后提升自身300点怒气(上限三名)
蛇魂:我方每多一名蛇魂火焰流格斗家,若己方火焰流格斗家本回合没有释放小技能,下回合提升该格斗家小技能概率20%(上限三名)
虎魂:我方每多一名虎魂火焰流格斗家,将使火炎拔擢草薙京增加10%小技能及必杀技溅射效果(上限三名)
龟魂:我方每多一名龟魂格斗家 ,将使全体增加7%免伤率(上限三名) (考虑到目前龟魂火焰流只有无名一人,所以改了一下)
四门:小技能,超绝技二百十二式·琴月阳:攻击敌方单体,回复自身100点怒气且自身形成拔擢形态,拔擢形态下增加自身30%攻击率及免伤率(两回合),拔擢形态下将降低攻击目标怒气回复速度100%一回合,若击中本能八神庵,本能八神庵将失去队长技(本源之力的增幅)一回合。
六门:终极绝技,最终决战秘奥义-十拳:在第四回合时切换必杀(当己方只有一人时立即切换),攻击敌方全体,降低随机三个目标300点怒气及100%怒气回复速度1回合,被击中的目标50%概率不能在本回合变身,被击杀目标不能复活,该伤害无视伤害抵抗及格挡,如果该次攻击的灼烧效果被解除,下回合将必定释放小技能,灼烧效果没有影响到对方,本回合将随机回复己方一名火焰流格斗家1000点怒气值。
定位:火队核心、快速回怒 15资质攻卡
人物宿命:
新三神器:同时拥有火炎拔擢草薙京、本能八神庵、神乐万龟,攻击增加25%
宿命之战:同时拥有火炎拔擢草薙京、本身八神庵、矢吹真吾、阿修,攻击增加25%
正邪难容:同时拥有火炎拔擢草薙京、特瑞、坂崎良、大蛇、伊格尼兹、斋祀,攻击增加25%
家族神器:觉醒装备天丛云剑,技能神威替换成超绝技.神威
燃烧战意:觉醒装备烈焰徽章,生命增加15%
草薙之血:觉醒装备烈火秘籍,攻击增加15%
人物技能:
小技能,二百十二式·琴月阳:攻击敌方单体,回复自身100点怒气且自身形成拔擢形态,拔擢形态下增加自身25%攻击率及免伤率(两回合),拔擢形态下将降低攻击目标怒气回复速度100%一回合。
必杀技,伍百伍拾伍式·神威:攻击一列目标,降低目标300点怒气及100%怒气回复速度1回合,附加灵魂灼烧2回合,该伤害无视伤害抵抗及格挡,如果该次攻击的灼烧效果被解除,下回合将必定释放小技能,灼烧效果没有影响到对方,本回合回复300点怒气值。
被动技1,传说攻血强化:永久提升自身的攻击力和生命值
被动技2,火炎拔擢:提升己方后排火焰流格斗家攻击率,前排火焰流格斗家免伤率(登场时只有1人效果同时生效);对我方格斗家造成火焰灼烧伤害的两倍转化为生命值回复我方场上血量最少的格斗家,每转化一次,将提高草薙京10%的攻防属性(最高可叠加三次)
队长技:当我方火焰流格斗家数量大于3(含自身),增加我方全体免控率及格挡率(三回合)并获得我方所有火焰流格斗家战魂特性的30%
战魂:
炎擢之魂:所有玩法中,开场怒气值1000,每回合回怒90,每回合增加自身10%怒气回复速度(上限三次)。
毒草之魂:。。。。。。。。
猎鹰之魂:。。。。。。。。
坚石之魂:。。。。。。。。
开门效果预览:
二门:超绝技.火炎拔擢:提升己方后排火焰流格斗家攻击率,前排火焰流格斗家免伤率(火炎拔擢草薙京同时拥有两种效果);对我方全体格斗家造成火焰灼烧伤害值的两倍转化为生命值回复我方场上血量最少的格斗家,每转化一次,将提高草薙京15%的攻防属性(最高可叠加三次)
队长技:当我方火焰流格斗家数量大于3(含自身),增加我方全体免伤率及格挡率(三回合)(提升数额较小)并根据己方火焰流格斗家战魂获得增益,火炎拔擢草薙京队长技不可与其他队长技同时生效(火炎拔擢草薙京优先生效):
熊魂:我方每多一名熊魂火焰流格斗家,自身将在首回合释放必杀后提升自身300点怒气(上限三名)
蛇魂:我方每多一名蛇魂火焰流格斗家,若己方火焰流格斗家本回合没有释放小技能,下回合提升该格斗家小技能概率20%(上限三名)
虎魂:我方每多一名虎魂火焰流格斗家,将使火炎拔擢草薙京增加10%小技能及必杀技溅射效果(上限三名)
龟魂:我方每多一名龟魂格斗家 ,将使全体增加7%免伤率(上限三名) (考虑到目前龟魂火焰流只有无名一人,所以改了一下)
四门:小技能,超绝技二百十二式·琴月阳:攻击敌方单体,回复自身100点怒气且自身形成拔擢形态,拔擢形态下增加自身30%攻击率及免伤率(两回合),拔擢形态下将降低攻击目标怒气回复速度100%一回合,若击中本能八神庵,本能八神庵将失去队长技(本源之力的增幅)一回合。
六门:终极绝技,最终决战秘奥义-十拳:在第四回合时切换必杀(当己方只有一人时立即切换),攻击敌方全体,降低随机三个目标300点怒气及100%怒气回复速度1回合,被击中的目标50%概率不能在本回合变身,被击杀目标不能复活,该伤害无视伤害抵抗及格挡,如果该次攻击的灼烧效果被解除,下回合将必定释放小技能,灼烧效果没有影响到对方,本回合将随机回复己方一名火焰流格斗家1000点怒气值。