这两天这游戏已经成了steam上热销榜排名第二了(第一还是吃鸡),讲真 我很少见过经营建造类游戏能排上前五。。。可能也是steam接触的时间短。去年年末在查看游戏队列中看到的 感觉画面风格还都不错 就加了愿望单,游戏发布两小时后就入了手。这对我来说还是第一次,因为网上没有任何攻略可查。本以为就是一款和放逐之城;林中村落一样无限养人的游戏。结果** 这游戏居然有结局。。
第一次进游戏一脸懵b的选择的是默认难度,我全心全意的摆弄着初期的80个市民,不用说挺不过5天就GG了,回头想想我忽略了一个游戏细节提示,让我造灯塔,于是新开档乖乖的听了提示的话先研究了灯塔,组建我第一支探险队,** 我才发现世界原来不止我自己,招了两波人回来才发现我之前gg的原因是因为人不够使唤,但人多吃穿住问题也来了,我是个仁慈的领导却忽略了11 bit studios之前做 我的战争 的时候一贯使用的伎俩,要现实还是要无用的仁慈。。。于是各种慈善条款的签署满足这帮***无休止的要求,同时一脸懵B的探险队跟瞎子似的在外面东西乱窜,本以为满足这帮刁民建个七八环然后就能看着画面发呆了,然后我的探险队就撞进了冬日之家。。。然后就是伦敦帮,诶? 这游戏有剧情?然后就是一系列问题,在秩序和信仰之间我选择了信仰,如果世界真到了这步田地我想也只有心中的神能给人希望吧 按照游戏提示建教堂建圣殿还得自己开发能源,喂饱刁民,对于新手来说这就已经够忙活的了,谁会想下一步还有什么。同时我的第3队探险队发现了特斯拉城,这突然让我对这个游戏的背景产生了兴趣,说到特斯拉可能有些人会想到电动车,有些人也会知道他和爱迪生一样是第二次工业革命期间的发明家,他是第一个申请交流电专利的人,有人称他是交流电之父。然而游戏中的特斯拉城也是一座电能源的城市,且把特斯拉描写成了一个独裁者。不过这家伙确实也是孤老终生。像我这种人就喜欢挖挖游戏中的小彩蛋,于是我指挥我的探险队进入了特斯拉城,然后就是 我的第四支从本家出发前往特斯拉之后的探索点。。。。。就在我觉得伦敦帮已经要谋朝篡位的时候他们的人数突然以每天三分之一的速度往下锐减,新手的我一脸迷茫,你们怎么就乖了呢?后来知道有了信仰守护者伦敦帮就听话了,看来一个政权一定是要有自己的武装。哪怕只是一群剃了头的和尚,于是又飘飘然觉得可以建到八环看画面,探险队2号和4号在外面继续瞎窜。然后难民来了,提示告诉我一共三波,对于住房和医疗系统刚刚能满足本地人口的城市来说该如何抉择?当时是选择仁慈了 人人都欢迎。。。结果丧钟长鸣。被迫建了墓园。我正忙得焦头烂额的时候,贴心的游戏又提示让我研究灯塔的观测镜,我听话,研究完不要紧,告诉我暴风雪还有8天到达,让我屯食物。游戏发展到现在就已经疲了,囤货是不可能囤,这辈子都不可能,现在还吃紧呢。当然要听提示的话,其实当时我还是没有察觉的这个提示的严重性。直到还剩四天的时候我注意到了任务栏的其他任务 解救人群 这应该是我的探险队的工作吧,咦?我的探险队呢?拉开大地图我才注意到那来势汹汹的风暴和一个个给已经被它吞没的探索点,吓尿了,我的探险队怕是已经冻成冰棍了吧。到这里不能不说游戏气氛做的非常不错,本以为不存在的bgm突然提高了几个分贝,开始制造大劫前的紧张感。我的工人在不停的干活。虽然依然的朝八晚六,但我感觉他们很努力。风暴前的第三天气温又一次小幅的回暖,这算是末日前的最后福利吧
尽我所能把食物囤到2000+虽然没达到要求,但是尽力了。风暴来的那一刻BGM再一次神级转折,脑海中联想出了人类面对天灾团结一致,不畏牺牲的画面。虽然他们依然朝八晚六,嗯,但我能感觉他们。。。。。很努力 。。
接下来可想而知,不满刷刷涨,希望刷刷降,病人刷刷增,气温刷刷减,丧钟一直在长鸣,能量塔爆表。煤炭工倒一批顶上去再倒再顶。面对希望值归零不满值膨胀我选择了最后的独裁,你们没有希望只有虔诚。到了最后一天气温直降150度 就算锅炉过载到爆你这温度也是提不上来的,不过我并不担心爆炸问题,因为我的锅炉已经停了。此刻我觉得丧钟已经从铛~铛~铛~的节奏变成了铛~~~~~~~~~~~~~~~。我也只能是看画面。。。通关的时候我也就剩了100+人。然而真的激动的我老泪纵横。。。第一次被运营建造类游戏震撼到了
后来又用之前的经验通了一回,稳稳的把刁民玩弄于股掌。原来是可以不死人的呀,当然我这水平困难模式不死人是不可能的。这游戏想后期轻松前期就一定要紧,签童工,延时班次,一加班分分钟就死给你看。起码我的人没有冻死饿死的,其它就由它去吧。不过还是怀念当菜鸟的感觉。。其它两个模式都没有主线做的震撼。可能和BGM有很大关系,希望之后能更新新的剧情 ,不过我觉得希望不大,说好的 我的战争的新剧情到现在还没有上。。。。
第一次进游戏一脸懵b的选择的是默认难度,我全心全意的摆弄着初期的80个市民,不用说挺不过5天就GG了,回头想想我忽略了一个游戏细节提示,让我造灯塔,于是新开档乖乖的听了提示的话先研究了灯塔,组建我第一支探险队,** 我才发现世界原来不止我自己,招了两波人回来才发现我之前gg的原因是因为人不够使唤,但人多吃穿住问题也来了,我是个仁慈的领导却忽略了11 bit studios之前做 我的战争 的时候一贯使用的伎俩,要现实还是要无用的仁慈。。。于是各种慈善条款的签署满足这帮***无休止的要求,同时一脸懵B的探险队跟瞎子似的在外面东西乱窜,本以为满足这帮刁民建个七八环然后就能看着画面发呆了,然后我的探险队就撞进了冬日之家。。。然后就是伦敦帮,诶? 这游戏有剧情?然后就是一系列问题,在秩序和信仰之间我选择了信仰,如果世界真到了这步田地我想也只有心中的神能给人希望吧 按照游戏提示建教堂建圣殿还得自己开发能源,喂饱刁民,对于新手来说这就已经够忙活的了,谁会想下一步还有什么。同时我的第3队探险队发现了特斯拉城,这突然让我对这个游戏的背景产生了兴趣,说到特斯拉可能有些人会想到电动车,有些人也会知道他和爱迪生一样是第二次工业革命期间的发明家,他是第一个申请交流电专利的人,有人称他是交流电之父。然而游戏中的特斯拉城也是一座电能源的城市,且把特斯拉描写成了一个独裁者。不过这家伙确实也是孤老终生。像我这种人就喜欢挖挖游戏中的小彩蛋,于是我指挥我的探险队进入了特斯拉城,然后就是 我的第四支从本家出发前往特斯拉之后的探索点。。。。。就在我觉得伦敦帮已经要谋朝篡位的时候他们的人数突然以每天三分之一的速度往下锐减,新手的我一脸迷茫,你们怎么就乖了呢?后来知道有了信仰守护者伦敦帮就听话了,看来一个政权一定是要有自己的武装。哪怕只是一群剃了头的和尚,于是又飘飘然觉得可以建到八环看画面,探险队2号和4号在外面继续瞎窜。然后难民来了,提示告诉我一共三波,对于住房和医疗系统刚刚能满足本地人口的城市来说该如何抉择?当时是选择仁慈了 人人都欢迎。。。结果丧钟长鸣。被迫建了墓园。我正忙得焦头烂额的时候,贴心的游戏又提示让我研究灯塔的观测镜,我听话,研究完不要紧,告诉我暴风雪还有8天到达,让我屯食物。游戏发展到现在就已经疲了,囤货是不可能囤,这辈子都不可能,现在还吃紧呢。当然要听提示的话,其实当时我还是没有察觉的这个提示的严重性。直到还剩四天的时候我注意到了任务栏的其他任务 解救人群 这应该是我的探险队的工作吧,咦?我的探险队呢?拉开大地图我才注意到那来势汹汹的风暴和一个个给已经被它吞没的探索点,吓尿了,我的探险队怕是已经冻成冰棍了吧。到这里不能不说游戏气氛做的非常不错,本以为不存在的bgm突然提高了几个分贝,开始制造大劫前的紧张感。我的工人在不停的干活。虽然依然的朝八晚六,但我感觉他们很努力。风暴前的第三天气温又一次小幅的回暖,这算是末日前的最后福利吧
尽我所能把食物囤到2000+虽然没达到要求,但是尽力了。风暴来的那一刻BGM再一次神级转折,脑海中联想出了人类面对天灾团结一致,不畏牺牲的画面。虽然他们依然朝八晚六,嗯,但我能感觉他们。。。。。很努力 。。
接下来可想而知,不满刷刷涨,希望刷刷降,病人刷刷增,气温刷刷减,丧钟一直在长鸣,能量塔爆表。煤炭工倒一批顶上去再倒再顶。面对希望值归零不满值膨胀我选择了最后的独裁,你们没有希望只有虔诚。到了最后一天气温直降150度 就算锅炉过载到爆你这温度也是提不上来的,不过我并不担心爆炸问题,因为我的锅炉已经停了。此刻我觉得丧钟已经从铛~铛~铛~的节奏变成了铛~~~~~~~~~~~~~~~。我也只能是看画面。。。通关的时候我也就剩了100+人。然而真的激动的我老泪纵横。。。第一次被运营建造类游戏震撼到了
后来又用之前的经验通了一回,稳稳的把刁民玩弄于股掌。原来是可以不死人的呀,当然我这水平困难模式不死人是不可能的。这游戏想后期轻松前期就一定要紧,签童工,延时班次,一加班分分钟就死给你看。起码我的人没有冻死饿死的,其它就由它去吧。不过还是怀念当菜鸟的感觉。。其它两个模式都没有主线做的震撼。可能和BGM有很大关系,希望之后能更新新的剧情 ,不过我觉得希望不大,说好的 我的战争的新剧情到现在还没有上。。。。