很多玩家都希望可以玩在线的pvp,这样手游的可玩性就高了那么一点,大家可以把时间多花在游戏上而不是没事来逛贴吧水贴了
但是很多人担心pvp变成耐心大挑战,双方都不动等打反手。
现在压制战地图出来后,我觉得应该pvp也快了。利用压制战的大地图,吃鸡的模式每隔两三回合缩小安全区域来逼迫双方交火,地图里面可以添加点辅助地形,这样子通常10回合应该也可以解决战斗了。
然后在引入赛季排名机制,消耗资源用来分数保护,输掉游戏要扣分之类的,想想就觉得我游一下子会变的很肝
但是很多人担心pvp变成耐心大挑战,双方都不动等打反手。
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