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【BD】恐怖黎明1061元素飞弹法师猎人——无限激射

只看楼主收藏回复


IM BACK!回来当然要发BD,还是不爱用幻化,原始面貌定妆照镇楼


IP属地:浙江1楼2018-05-22 15:08回复
    索引先来一个:
    一、模拟器链接和试炼视频
    二、主要思路
    三、技能星座
    四、装备镶嵌附魔
    五、属性面板
    六、开荒与试炼


    IP属地:浙江2楼2018-05-22 15:13
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      前排顶贴


      来自Android客户端3楼2018-05-22 15:14
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        一、模拟器链接和试炼视频:
        模拟器链接:https://www.grimtools.com/calc/1NXylDg2
        角斗士151-170ex视频:

        为了增加通关几率,我用了1攻塔2一级电塔和3buff,耗时12分钟多一点,基本只用血瓶偶尔用个蛇药,过程不算很稳,这个BD很考验走位和节奏,还需要多加练习。我视频中的这个人物其实还没有毕业,完全删档开荒两个月耗时170+小时,愣是刷不出关键的神话法术凝视帽子图纸,只能先用一个垃圾普通版代替,少了飞弹的吸血,特绿徽章也只刷到一个差强人意的狼之健壮词缀,其他装备变量都是看天。我觉得还是有提升空间的,BD基本具备黄金170的能力。


        IP属地:浙江4楼2018-05-22 15:32
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          IP属地:广西来自手机贴吧5楼2018-05-22 16:26
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            支持一下


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-05-22 16:35
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              叮咚,您的好友 元素法师玩家 上线


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-05-22 16:50
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                跟我的设想不太一样,晚点我也发我的思路出来看看,不过装备都是大同小异了


                来自手机贴吧8楼2018-05-22 17:10
                回复(6)
                  难道不应该发个旧贴链接吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-05-22 17:12
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-05-22 17:13
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                      玩飞弹的都是真爱了,顶一个!


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-05-22 17:35
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                        二、主要思路:
                        奥术飞弹,因为其技能点耗费多、单体伤害低、伤害成分杂、能耗大、只能站撸等弱点而少人问津,但是这一切都阻挡不了飞弹**粉的热情,早在堪称远古的1006版本我就发过飞弹BD,并在1011版本更新:
                        【BD变异】恐怖黎明1006飞弹毁灭女巫——祈求者的狂怒 https://tieba.baidu.com/p/4821440004
                        【BD更新】恐怖黎明1011元素飞弹女巫——琼花缭乱玉尘飞 https://tieba.baidu.com/p/5302179761
                        随着马尔茅斯dlc的推出、新职业、大量新装备的出现,从装备的适应性(法术凝视头、奥秘印手枪、复制法杖等飞弹专属装备都是为法猎量身打造)和职业技能(责难光环元素系神技)的角度来看,审判已经超过爆破成为更适合发挥元素飞弹实力的职业。因此,我从1041开始删档用飞弹法猎单人物开荒,刷到现在1061还没完全毕业(差帽子图纸),毕业是永远都不会毕业的,只有先上BD了。虽然女巫下线法猎上线,但核心思路是没有改变的——用祈求者四件套改变世界:

                        现在的祈求者套不止提供稳定的-28%元素抗,还把飞弹比较杂的元素虚化伤害统一为火电伤害,还顺便附带点数降DA,副手上的+1奥术技能也是针对飞弹太费技能点而新增的。祈求者应该改名叫拯救者才对在官方的强势拯救下,元素飞弹底子显得没那么弱了。
                        飞弹的另一个特点,以直伤为主,dot只占很少一部分,只有站住了才能保证输出,女巫有镜子和防爆盾的双无敌作为站撸基础,法猎却没有这个优势,仅依靠麦文盾和责难光环的减伤是远远不够的,必须从各方面想办法提高生存能力:
                        装备方面:
                        神话法术凝视帽子是非常好的生存补充(***,这游戏根本没这个图纸,绝对不是我脸黑的缘故),赋予飞弹6%吸血,可以为BD提供一定续航,同时还加强了重生之语的回血:

                        当年的双棱光曾经风光无限,这里考虑用“新双棱光”——命运编织华服+神话命运编织腿,衣服的棱光是个大补的光环,不能更舒服;护腿的棱光不比从前无敌但还是有效果,技能cd虽长但持续时间也不短,能时不时的增加一些站住的时间:

                        星座方面:
                        我之前尝试向下走罗文皇冠、凤凰、盲圣、幻影一线,同时乌龟防爆、巨兽回血,输出确实给力了,但在黄金170中生存还是捉襟见肘,凤凰那点细碎的伤害吸收完全不够看,输出又不足以秒复仇。不得已还是改了向上发展,抱住春女的大腿,春女cd时间长,少不了好搭档沙漏来刷新cd,春女和沙漏就像泡面和火腿肠的关系,没有火腿肠的泡面是不完整的:

                        技能方面:
                        启用秘印,秘印本身就是为站撸而设计的,提供的点数吸收虽不足以独当一面,但能实实在在提高生存的强度,站在秘印里明显感觉更稳:

                        总而言之,BD围绕元素飞弹展开,以祈求者四件套为基础,以提高生存增加站撸时间为首要任务,剩下的后文详述。


                        IP属地:浙江12楼2018-05-22 21:09
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                          滋瓷


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2018-05-22 21:14
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                            喜欢法猎,留下名


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-05-22 21:56
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                              三、技能星座:
                              技能:

                              奥术方面:
                              伊斯坎德拉元素置换:1+1+1蹭加成;
                              镜子:配合装备到12级,cd时间最大收益;
                              麦文盾:本体MAX,进阶到9级最大收益;
                              飞弹:MAX+MAX+到12级+MAX,这里重点说一下:
                              本体影响基础元素伤害和片数,12级以上就达到最高的3-5片,基础元素伤害从15级开始收益越来越高,所以要尽量点高;
                              进阶一失真,影响穿透率、基础虚化伤害、火焰加成,这个穿透率影响本体和本体的紫色碎片,而基础虚化伤害被全部转化为基础电伤,都是比较重要的,技能随等级提升收益比较平稳,也应尽量点高;
                              进阶二超压,影响基础电击伤害、暴伤加成、元素伤害加成、眩晕几率,飞弹的dot只能算作锦上添花,并且BD电击伤害加成不高,眩晕基本没大用,所以只有暴伤和元素伤加成比较有价值,技能随等级提升收益也比较平稳,因为人物的技能点有限,如果说飞弹系列有哪个点需要取舍,那舍在这里相对影响小些,所以只配合装备到12级;
                              进阶三激射,这个点比较特别,独立于本体、进阶一和进阶二自成一体,和火打的硫磺相似,飞弹本体和本体碎片是紫色的,激射碎片是绿色的。其虚化伤害会加到紫色的飞弹本体和本体碎片,但激射碎片本身只具有自身的虚化伤害而不享受飞弹的其他加成,19级以后达到4-6个激射碎片。虚化伤害从12级开始收益越来越高,就凭这个伤害加给本体就值得尽量点高。
                              最后再总结一遍飞弹的工作原理:
                              首先由施法人发出飞弹本体击中目标——本体击中目标后就会以目标为中心分裂出3-5本体碎片和4-6激射碎片——一旦本体穿透第一个目标后又击中下一目标同样也能分裂出3-5本体碎片和4-6激射碎片,依此类推。
                              本体碎片具有穿透性且穿透率和飞弹本体一样受到进阶一超压的影响,本体碎片和激射碎片都不能二次分裂,所以飞弹最理想的攻击模式是敌人站成一字长蛇阵被穿糖葫芦。
                              飞弹本体和每一片本体碎片的伤害相同、特效相同(除了本体碎片不能再分裂)、能触发星座技能,享受飞弹本体、进阶一、进阶二的加成、进阶三激射的虚化伤害、各种装备的修正技能特效;而激射碎片只具有进阶三激射的虚化伤害,不具有任何特效,不能触发绑定飞弹的星座技能,应该也不能享受各种装备对于飞弹的修正特效?(比如项链100%虚化转闪电、帽子的6%吸血,激射碎片本身应该还是虚化伤害且不能吸血?)
                              毁灭:MAX,辅助输出,祈求者对戒的作用下有30%左右虚化转为火电伤害,总体性价比很高;
                              心灵专注:到12级,收益最大;
                              奥术意志:1点蹭加成;
                              净化:1点蹭加成;
                              心智迅捷:1点蹭加成,因为BD施法速度没达到200%满速(只有184%左右),其实值得点高,但是没技能点了;
                              撕裂现实:1点蹭加成。

                              审判方面:
                              重生之语:到12+到9+1,本体到12级生命回复最大收益,进阶一到9级控制抗最大收益,进阶二1点蹭加成;
                              痛苦之语:1+1+1,蹭加成,本来不是必须点的,不需要用它来触发星座,但一来装备比较支持(装备有额外的苦难之语+6、死亡判决+3),二来BD缺OA,我用特绿温迪戈之眼对于痛苦之语有-50DA修正,相当于增加了50OA,三来痛苦之语作为范围诅咒类技能,具有瞄准障碍、-%敌人生命回复速度、本身自带的元素伤害、-%虚化抗等特效,还是非常实在的,仅需投入3个技能点。缺点是增加了一个主动技能,增加了操作量;
                              责难光环:到14级,神技不解释,集降抗、减伤、伤害于一体,14级减伤最大收益;
                              审判官秘印:MAX+1,本体11级以后点数伤害吸收收益变高,所以点满,进阶1点蹭加成;
                              致命瞄准:1点到4级,4级的时候刚好暴伤加成和OA加成收益最大,可以选择点到12级,BD确实缺OA,但是这个技能持续5秒,有4秒左右空档,又不能受到沙漏和永恒遗物的刷新,个人认为性价比没那么高。


                              IP属地:浙江15楼2018-05-23 08:48
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