先聊聊我的航海觀。
一開始其實想找一款遊戲,可以消遣的同時還能有一些收穫。至少不會像泡菜遊戲打打殺殺完了一無所有。
後來就遇到了大航海,被浩瀚的世界觀震撼了,最大的收穫就是可以手繪世界地圖了^_^
為什麼本桃不玩軍人,一是太累,二是打打殺殺還是毫無收穫。而商冒就不用了,光是各種商路你就可以熟悉世界各地的名產,都說人類社會史就是一部經濟史,像了解歷史就先了解當時的經濟。
冒險其實在我心裡比不上商人好玩,唯一不錯的是有些任務鏈還是比較有邏輯的,但是比起商業系統就遜色很多了。發現物系統能滿足收藏癖,也是很多大冒一直沒上岸的原因。
好了,拋磚引玉完了,看各位大神分享了!
一開始其實想找一款遊戲,可以消遣的同時還能有一些收穫。至少不會像泡菜遊戲打打殺殺完了一無所有。
後來就遇到了大航海,被浩瀚的世界觀震撼了,最大的收穫就是可以手繪世界地圖了^_^
為什麼本桃不玩軍人,一是太累,二是打打殺殺還是毫無收穫。而商冒就不用了,光是各種商路你就可以熟悉世界各地的名產,都說人類社會史就是一部經濟史,像了解歷史就先了解當時的經濟。
冒險其實在我心裡比不上商人好玩,唯一不錯的是有些任務鏈還是比較有邏輯的,但是比起商業系統就遜色很多了。發現物系統能滿足收藏癖,也是很多大冒一直沒上岸的原因。
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