game集中营吧 关注:798贴子:4,939
  • 3回复贴,共1

战神设定集官方中文版解析~~

只看楼主收藏回复

最近托好基友的福,第二时间入手了新战神。目前进度已经到了游戏末期,正在向着白金奖杯努力中~~~虽然想法是好的,但是哄孩子已经占据了我绝大部分的休息时间,只能以每天半小时的龟速行进中。如今成为老爹之后,才知道老子不好当。而奎爷也蓄起了大胡子,带着儿子一路向北迎接各路鬼神的挑战。
虽然时间冲淡了身上的戾气,但是游戏上手之后大家会发现,奎爷依然是你奎爷!游戏虽然对原来的作品系统做了天翻地覆的改变,但是扎实的手感和崭新的系统依然获得了近乎一面倒的好评。各种支线任务和收集要素大大的拓展了游戏时间和耐玩度。总之,这是一款值得入手的游戏。
和之前系列作品不同,这次奎爷(官方译名克里托斯)的舞台从希腊转移到了寒冷荒凉的北欧世界,整个游戏的美术风格也发生了强烈的变化。作为一个拥有前六部作品、拿下四部白金、两部奖杯完成率97%的“伪铁杆”,我没想到这次的新战神艺术设定集居然会上市这么快!拿下官方正式授权、所有内容完全汉化、与游戏几乎同步发售,可见出版社做了多么充分的准备工作!
入手之后第一感觉,这本设定集实在是太沉了!硬皮装订、铜版纸印刷,分量十足!家里来了熊孩子绝对可以一下砸哭他!(本人摄影技术有限,大家将就着看吧!)封面并没有采用游戏版原封面,而是用的设定原画。相信玩过游戏的朋友都能看出来场景正在游戏里第一场大型敌人战(后面还有几场类似的战斗,之所以本人没有把它称之为BOSS战,主要是因为这几个巨人给人的印象实在不算强烈~只能算大型敌人而已。)

与游戏来张亲密合影,大家可以直观感受一下这本设定集的大小。

再来一张侧影。

对于家里有熊孩子的玩家而言,外封相当于多了一层保护,即使有些污损也不会影响本体。将外封去掉之后,我们可以看到设定集采用的是硬皮装订。这种装订远比胶装要来的结实,翻看多次以后仍不容易掉页。虽然这种装订方式的成本远高于胶装,对于设定集却是必要的。

翻开设定集,醒目的红色LOGO和设定集标题跃然纸上,十分醒目。玩过游戏的玩家一眼就会认出这个红色的标志,不正是loading界面右下角的图标吗!

这张父子图旁边其实是版权页,上面都是密密麻麻的英文版权说明,考虑到鲜有人会去仔细观看,所有我就没有放出。这张图碍于我拍摄的角度问题,并没有把这张图片的感觉表达出来。实际上你在观看实图的时候,画面的纵深感其实是非常强的,将设定集倾斜一定角度,你会有一种看3D电影的错觉。等诸位拿到实物之后就能理解我说的意思了。

与其他设定集不同,战神设定集在内容上是按照游戏的开发进度编排的。我们从中可以看到制作组从最初原始设计阶段是一步步如何完成最终成品的。
个人觉得这种编排对于已经参与或者有志进行游戏制作的玩家而言非常有帮助,从中我们可以看到制作组从无到有的创作过程,整体项目的进程把握,以及一些有意思的东西。

游戏里的细节设置在设定集里表现的也是淋漓尽致,例如宝箱虽然在游戏里玩家只是匆匆一瞥,但是游戏美术还是进行了多种设计,让人忍不住想在游戏里再去一一印证一下实物与原画之间的差异。(再说一次,我的渣手机实在是把好好的图给拍坏了!)

设定集里提到,在游戏开发初期,制作组专门制作了角色的塑像用于其他成员参考。之所以没有采用软件建模,主要还是考虑塑像的“实体感”比较容易将角色的感觉传递给他人。

下面这张图来自“游戏主创圣经”(援引设定集里的话),也就是主创给制作组其他人看的,关于游戏设计的“指南手册”。用这种类似漫画的生动形式,将游戏流程角色动作敌人设定场景规划等等制作人脑海里构想出来的东西,完美的展示给其他成员。
(这也是我原来比较喜欢的一种方式,用漫画、Flash、PPT、影像等载体将脑子里的东西传达给其他人,这种直观的沟通远比单纯用文本表现要直接和易于理解的多,效率也比较高。)

游戏中食尸鬼的设定,这次游戏里的大多敌人都是那种类似于山石植物融合在一起的怪物,与周围环境比较搭,武器劈砍在他们身上的顿挫感比较强烈,在设定集里我们可以看到更多关于这些敌人的细节设定。

高山上的龙,这个奖杯我前几天才拿到。要不是奎爷的大光头,没准儿这场boss战会让人以为我是在玩“怪物猎人”~~~你们看到的这张图只是其中之一,还有一些特别有魄力的原画因为我实在是懒,所以就没放出来。

下面是一些角色的服装造型,很多游戏在设定角色服装时都会反复设计几套服装来揣摩人物的感觉,战神这款游戏也不例外。其中奎爷和儿子的服装&造型都是经过多次搭配之后才呈现出现在的状态。之前网上流传的年老奎爷剃须照,在这本设定集里也能够找到。

游戏里我比较喜欢的是女武神的设计,可比当年PS上的名作“女神侧身像”(又名北欧女神)里的女主角有型多了!强大之中又带着些许诡异,面具的设计让人不禁想起了某些影视游戏中的强敌(比如刺客信条启示录里的伊斯坦布尔禁卫军、300勇士里的波斯不死军团)。在设定集里,我们可以知道关于女武神的一些原始设定,从中对这种敌人有更深的了解。

书里对一些场景机关的设计也有描述,实际游戏中有些谜题没有提示确实比较令人抓狂。比如某些门、某些触须、某些机关、某些符文……如果是第一次玩的话搞不好会卡住。

新战神的舞台背景换成了北欧神话,在场景设定上半开放的世界远比希腊神殿更加广袤神秘。下面这张图的场景在游戏中有着非常重要的戏份,至于详细内容,等大家玩过就知道了。

这本设定集我个人强烈建议,最好是玩过游戏之后再来翻看。这样在看到某个角色、某个场景时,你会情不自禁的说:“哦?原来这个最初是这么设计的啊!”只有在亲身体验过游戏之后,你才能更加深入的体会到这本设定集的可读之处。
随着国内市场的壮大,越来越多的游戏官方中文版和正版授权画集在第一时间与海外同步推出,这是一个挺积极的信号。真心希望越来越多的游戏官方设定集能够推出中文版,如果要是官方漫画再引进推出的话就更好了!


IP属地:河北1楼2018-05-30 21:28回复
    支持,上次在日本拍卖ng合金弹头成功的大猫你认识吗


    来自Android客户端2楼2018-05-31 08:34
    回复
      带娃没空玩ps4的我,也收了这本设定集过过眼瘾,的确是不错的。顺便一说,那本尼尔的美术设定集,我个人觉得很一般,很多都是游戏截图,根本不是设定集,很坑爹


      IP属地:北京3楼2018-05-31 08:54
      回复
        想看看开篇第一页,god of war这几个字一直没有中文翻译过来吗?在整本书里面也是直接出现《god of war》这样?


        IP属地:广东4楼2019-10-27 09:04
        回复