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Insane熵法通关bd分享

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后期由于打造出了超极品,导致没啥参考价值。
简单说一下前中期:
8级学到Void系T3黑石头是关键,1点就能提供肉盾+先手控制+20回能。
12级前输出靠Nether系T1和Madness系T1,然后12级转Madness系T4。Madness系T4的伤害很不错还提供召唤物,同时Nether系T4提供的定身控制要拿到手,加2点可以cd5 定身6轮。
然后10级开纹身,20级开Rift系,该系T2提供传送+护盾,T3提供召唤物和减速,T4提供额外伤害。
由于直接回复会出反伤,加上Void star的反伤和使用技能的反伤,前期纹身我个人选择了反射盾+回复+物理精神狂暴+移动。 没有反射盾可以用回复/护盾,没有双解的话得下掉一个回复,加一个狂暴。
中期补满Void系T1 T2。比较尴尬的是Void系要求轻甲,所以只能靠轻甲精通堆硬度。然而轻甲精通不加护甲,硬度加的也少。
Timethief系是我比较后悔的一个系,T2 T3几乎没有用,T4我测试的时候还被boss抵抗了,不过T4强度应该还是有的。
Entropy系应该多加一点T2和T4,但是由于我装备提供了太多属性伤+抗穿,我就不太想点T4了,点满才25%伤+20%抗穿,和其他法系的穿透没法比。
后期开了Chronophage系,主要为了T3的40%施法速度,以及T4的超大范围AOE+获得额外回合。
Oblivion系由于没开就不评价了
通用点方面,Chaos Orb不太好用,经常想用的时候没球,传送还是半定向超短距离。还是觉得Calamity提供的20暴击率+21被动混乱率+强行续命比较实在。Doom系的问题是控制不够给力还需要一回合使用,当然T4提供的10回合buff还是相当不错的,就是全点出来的话吃G点有点多。
然后按照我个人习惯点开生存系,开无影手并点满T2,其实T3的追踪点高一些也很有价值。
后期正常装备的话,熵法的常规输出能力只能说一般,靠源源不断的裂缝和Dot慢慢消耗倒是没问题。防御面上有各路召唤物当肉盾,有Void系提供的防秒和护甲,MadnessT1降低大量强度让法术/精神稀有怪的威胁大幅下降,还有Calamity提供的降暴击率以及Chronophage系T1降低全属性20。虽然先手控就一个眩晕,但后手有定身有传送有混乱,凑合着能用。
当然作为一个法师,能跑路的只有Timethief系T1的加速和Beyond sanity系T2的坑爹传送,实在是太**了。Doomelf 的瞬间传送和无影手觉醒后装备提供的位移技能还是很有帮助的。


IP属地:湖北1楼2018-06-04 10:11回复
    还行还行,也就个别装备稍微突出,整体数据还是很正常的。。


    IP属地:法国3楼2018-06-04 21:29
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      学到了学到了


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-04-10 18:14
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