技能:【初始30个技能槽。未掌握战斗能力的角色建议也要几个自保的技能。】
1、刃舞:体术/表演类技能,挥舞手中的巨镰施展出侵略性极强的连续攻击,而且看上去就像是在跳舞一样,而且连续施展威力会提升。表演时可以用于振奋心情。(此刃之势,越出越烈……)
2、猩红之风:体术类技能,献祭自身的部分血液(5%最大生命值)以挥舞出血红色的旋风斩,向前冲锋一小段距离的同时挥舞巨镰一圈并造成物理伤害和对方最大生命值5%的血属性伤害。
3、影鬼:魔法类技能,在该隐攻击时可以让自己的影子出现在距离该隐3米内的任何地点模仿他的攻击动作,影鬼的攻击造成相当于该次攻击一半威力的暗属性伤害。影子在做完动作后回归或者也可以让该隐瞬移至这个位置,影子不会受到任何伤害。在光线越强的地方威力将越小。
4、魔化(血魔种):身体变化类技能,将恶魔的外骨骼覆盖到自己身体上,并且依照变化比例的不同会出现角、红眼、暗红肌肉、外骨骼、低沉声音等魔族特征。提高力量、血量、防御以及恢复速度,降低(注意是降低不是提高)速度、灵敏、能量和闪避,体重也会相应变化。属性变化率:依照魔化比例可以是0%~40%。(我不做人了——)魔化可以逆转。体重变化率已经附上。血量和能量不会改变
5、裂舍影:体术/魔法混合技能,该隐的任何攻击都会给被命中的目标打上一个会持续一段时间的标记,当目标与自己在一定距离内的时候,该隐可以用他的魔法直接钻入对方体内,目标头上将会出现拉亚斯特的幻影,几秒后该隐将破体而出并且造成大量伤害,命中+5%。(冷却时间较长)
6、极意.归刃:体术/魔法混合技能,该隐将拉亚斯特的锋刃捅入自己的腹部(造成伤害)的同时向周围辐射出一阵血色的风刃,4回合内提升攻击、灵敏和速度40%,并且在此期间免疫大多数负面效果的影响。(敌我皆伤的恐怖技能)
7、噬魂血手:体术/魔法混合技能,该隐牺牲自己的部分血液以凝聚一只血色的手并且将1个10米内的目标拉到该隐面前并造成血属性伤害,血手的力量和该隐的力量成正比。(回来——)
8、疾风:魔法类技能,召唤狂风之力加持该隐自身,30秒(1回合?)内提升20%速度与灵敏。
9、掠影步:魔法类技能,该隐5秒(一回合?)内获得50%速度提升并且可以穿越障碍和物理阻挡,并且免疫物理层面的伤害,但战斗中只能持续1.5秒,而且结束时间时如果该隐还在障碍物内那么将被强制挤出并且受到一定的伤害。(无处可藏。)
10、八相发破:体术类技能,蓄力2秒后发动迅速的8连斩击。
11、霞:体术类技能,当对方处在该隐的近战攻击距离内的敌人想要移动的时候可以迅速使用,该隐在该轮必须有一次攻击动作才能发动,迅速发动斩击并且将对方定身一回合的同时打断该次移动。(想跑也没用!)
12、怒血破.催筋断骨:体术/魔法混合技能,向地面拍击一掌并且朝半径4米范围内释放血色冲击波,被冲击波命中的人将会受到血属性伤害并且一回合内攻击-2,速度-3,手掌直接命中人体将造成3倍的单体杀伤。
13、猎食之瞳:被动技能,需要魔化属性变化率至少10%才能使用,注视目标超过10秒后发动,向目标移动时可以提升10%速度,同时对目标的伤害提升10%,命中提升5%。(你是我的了……)
14、怒血狂涛:体术/魔法类技能,消耗一部分血量,蓄力3秒后挥出一道血色的浪潮,造成物理/血属性混合伤害
15、反击风暴:体术类技能,将巨镰挥舞得密不透风以格挡攻击,可减少30%伤害,不影响自身攻击动作,但不可蓄力,3秒后停止密不透风的挥舞并且用一个圆周斩击造成中量伤害,挥舞期间格挡越多次攻击,圆周斩威力就越大。
16、怒气爆发.嗜血狂袭:体术极限技能,必须在HP为20%一下且怒气为80以上的时候才能使用,消耗所有怒气,迅速冲向30米内的一个目标并且造成极大伤害,此伤害的15%将恢复到该隐的生命值。
1、刃舞:体术/表演类技能,挥舞手中的巨镰施展出侵略性极强的连续攻击,而且看上去就像是在跳舞一样,而且连续施展威力会提升。表演时可以用于振奋心情。(此刃之势,越出越烈……)
2、猩红之风:体术类技能,献祭自身的部分血液(5%最大生命值)以挥舞出血红色的旋风斩,向前冲锋一小段距离的同时挥舞巨镰一圈并造成物理伤害和对方最大生命值5%的血属性伤害。
3、影鬼:魔法类技能,在该隐攻击时可以让自己的影子出现在距离该隐3米内的任何地点模仿他的攻击动作,影鬼的攻击造成相当于该次攻击一半威力的暗属性伤害。影子在做完动作后回归或者也可以让该隐瞬移至这个位置,影子不会受到任何伤害。在光线越强的地方威力将越小。
4、魔化(血魔种):身体变化类技能,将恶魔的外骨骼覆盖到自己身体上,并且依照变化比例的不同会出现角、红眼、暗红肌肉、外骨骼、低沉声音等魔族特征。提高力量、血量、防御以及恢复速度,降低(注意是降低不是提高)速度、灵敏、能量和闪避,体重也会相应变化。属性变化率:依照魔化比例可以是0%~40%。(我不做人了——)魔化可以逆转。体重变化率已经附上。血量和能量不会改变
5、裂舍影:体术/魔法混合技能,该隐的任何攻击都会给被命中的目标打上一个会持续一段时间的标记,当目标与自己在一定距离内的时候,该隐可以用他的魔法直接钻入对方体内,目标头上将会出现拉亚斯特的幻影,几秒后该隐将破体而出并且造成大量伤害,命中+5%。(冷却时间较长)
6、极意.归刃:体术/魔法混合技能,该隐将拉亚斯特的锋刃捅入自己的腹部(造成伤害)的同时向周围辐射出一阵血色的风刃,4回合内提升攻击、灵敏和速度40%,并且在此期间免疫大多数负面效果的影响。(敌我皆伤的恐怖技能)
7、噬魂血手:体术/魔法混合技能,该隐牺牲自己的部分血液以凝聚一只血色的手并且将1个10米内的目标拉到该隐面前并造成血属性伤害,血手的力量和该隐的力量成正比。(回来——)
8、疾风:魔法类技能,召唤狂风之力加持该隐自身,30秒(1回合?)内提升20%速度与灵敏。
9、掠影步:魔法类技能,该隐5秒(一回合?)内获得50%速度提升并且可以穿越障碍和物理阻挡,并且免疫物理层面的伤害,但战斗中只能持续1.5秒,而且结束时间时如果该隐还在障碍物内那么将被强制挤出并且受到一定的伤害。(无处可藏。)
10、八相发破:体术类技能,蓄力2秒后发动迅速的8连斩击。
11、霞:体术类技能,当对方处在该隐的近战攻击距离内的敌人想要移动的时候可以迅速使用,该隐在该轮必须有一次攻击动作才能发动,迅速发动斩击并且将对方定身一回合的同时打断该次移动。(想跑也没用!)
12、怒血破.催筋断骨:体术/魔法混合技能,向地面拍击一掌并且朝半径4米范围内释放血色冲击波,被冲击波命中的人将会受到血属性伤害并且一回合内攻击-2,速度-3,手掌直接命中人体将造成3倍的单体杀伤。
13、猎食之瞳:被动技能,需要魔化属性变化率至少10%才能使用,注视目标超过10秒后发动,向目标移动时可以提升10%速度,同时对目标的伤害提升10%,命中提升5%。(你是我的了……)
14、怒血狂涛:体术/魔法类技能,消耗一部分血量,蓄力3秒后挥出一道血色的浪潮,造成物理/血属性混合伤害
15、反击风暴:体术类技能,将巨镰挥舞得密不透风以格挡攻击,可减少30%伤害,不影响自身攻击动作,但不可蓄力,3秒后停止密不透风的挥舞并且用一个圆周斩击造成中量伤害,挥舞期间格挡越多次攻击,圆周斩威力就越大。
16、怒气爆发.嗜血狂袭:体术极限技能,必须在HP为20%一下且怒气为80以上的时候才能使用,消耗所有怒气,迅速冲向30米内的一个目标并且造成极大伤害,此伤害的15%将恢复到该隐的生命值。