游戏性改动
菜单:
移除了“其他”兵种页面中治安长官的兵种树
玩家可以指定自家领主的头衔,不论男女
玩家和女士不会显示NPC的财富、理想的部队规模
对话
村庄长老可以在一次对话中卖出9头牛
?
添加了一个选项以从玩家队伍释放(有奖励的)所有诺多俘虏
降低了战利品、诺多商品和金条的出现概率(相比于3.9.1,因为当前版本它们出现的太多了)(队伍掠夺技能0~14->概率波动为3.6~16.2%,最多每一个可能的兵种都会掉落)
英雄NPC(特殊生成的大军首领、雇佣兵首领)
巴哈德汗卡丹不会雇佣沙拉凡作为雇佣兵(完善设定)
英雄们将以满HP出生而不是0%
移除了库存中不必要的物品
如果玩家帮助其他部队对抗诺多,诺多也会得到同样的坐镇加成
审判庭大军出现的信息字体颜色改变(绿色->亮金色)
异端:交换了吞噬者艾格雷姆和他的巡逻队在地图上的图标
军需官凯林:库存中添加了两样物品
添加了新的要素
某处有新的物品
某个NPC有了新的物品
添加了新的动画
任务
女武神姊妹团和克拉肯战士教团:赏金任务的凡斯凯瑞部分的判定由只有“凡斯凯瑞掠夺小队”扩大到“所有属于凡斯凯瑞阵营的部队”
如果玩家正在进行艰难挑战,从NPC宣传统治权获得的额外部队不会加入当前的队伍,而是添加进玩家被替换的原队伍中(也就是说这些部队在完成艰难挑战之后才会收到)
赏金猎人任务:赏金点数的获得现在取决于玩家的贡献(玩家的部队规模),如果玩家的部队成分占比非常少,玩家获得的赏金点数也会很少
市长的消灭强盗的奖励取决于玩家消灭最后一伙强盗的战斗中的贡献(当目标被消灭时,最少100金币和100经验值)
角色创建:“父亲曾经是一名骑士”会添加与3.611时期的任一骑士团初始关系-5的效果
部队空闲时的活动应该看起来更加自然
为结算日添加了一个额外的安全层
护送商队任务:增加了金钱和经验奖励(最小-最大 5-1160->60-2480)使其和市长授予的任务类似
城市的箱子
风屿港:独角兽板甲和龙骨斧->克拉肯盾和三叉戟(由于女武神姊妹团不再在风屿港设立礼堂,因此修改了箱子里的物品)
有很高的概率(80~85%)使得箱子里的物品获得更好的词缀:
金属盔甲:20无词缀,20华丽的,30厚,20加强,10豪华
皮盔甲:20无词缀,20华丽的,20加硬?(sturdy),20厚,20加硬
盾牌:15无词缀,55厚,30加强
弹药:50无词缀,50一大袋
弩:15无词缀,75优质的,10极品
弓:15无词缀,35优质的,40坚硬的,10极品
投掷:15无词缀,40平衡的,35一大袋
长杆(可以极品):15无词缀,65重,20极品
长杆(最多平衡):15无词缀,55优质的,30平衡的
斧:15无词缀,65重/平衡的,20极品
单手/双手 次级武器:15无词缀,45优质的,40重
好剑:15无词缀,15优质的,15精致的,20平衡的,15回火的,20极品的
平庸的剑:15无词缀,35优质的,25平衡的,25回火的
马:20无词缀,20倔强的,5活泼的5一流的/活泼的