
首先形体很正,没有需要修改的,另外知道将破损处画出来,在明暗交界线上画出高光边,加深几何体的形体塑造这样很好。投影、暗面的刻画已经很好了,不需要有什么改动。
缺点主要有三个,第一个还是背景,背景线条很好,而且将亮面结构线融入进去,承托出了亮面的光亮,这很好。但背景依然还是画得草率了,第一背景还需要加深一点,并且画满一些。你没有发现你物体右侧的背景,和桌面的深浅度一样吗?这不行,除非桌面有一块深色的衬布,否则背景一定要深于桌面,而且要深很多。
第二,背景和桌面的分界线不明显,这里画得太草率,太随意,要认真画,因为这是分清整体画面明暗大关系的重要分界线,和物体的明暗分界相对比,构成了整个画面的完整。所以这条背景和桌面的分界线一定要认真对待,要把它画清楚。
第三点,衬布的褶皱,能够画出褶皱很好,但褶皱画得太平了褶皱有起伏变化,有亮面,有暗面,需要将它堪称是一个变形的圆柱体来刻画。
继续修改这幅画,将这幅画画完整。