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就古网现在的副本,我们来讨论一下可好?

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我算是个副本爱好者了吧,玩游戏只喜欢打副本,打boss,所以古剑副本的小怪我就不吐槽了(嫌弃脸),最喜欢的副本是动作游戏洛奇英雄传和mmorog的ff14,原因就是打副本主要依靠的是熟练度,对装备要求不高,速刷不速刷靠的也都是熟练度,不过洛英门槛变恶心之后我也没玩了极度痛恨门槛游戏,古剑现在的副本我感觉就是机制简单,打本基本靠装备,熟练度的话知道机制后好像大家都差不多,我已经能预测到以后一个大佬一拖四秒小怪秒boss了小号从前期开始一直被带秒过副本就毫无游戏体验了,能不能撑到后期都是个问题,我觉得这游戏副本需要改,大家觉得呢


IP属地:福建来自Android客户端1楼2018-07-19 10:18回复
    出个装等同步? 那就和狒狒一样了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-07-19 10:25
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      说白了我喜欢游戏副本是注重手速,注重手法个注重熟练度的,而不是注重装备装等的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-07-19 10:28
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        刚开始玩,觉得还好吧,普通本跟狒狒的随机本难度差不多?困难还没打,不发表意见


        来自Android客户端5楼2018-07-19 10:32
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          装备出完了谁还来,做个日常完事了


          来自Android客户端6楼2018-07-19 10:34
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            十人团本是简单入门级,高难度还没开放,二十人副本也没开放。现在下定论还为时过早。
            至于副本和数值的关系,天朝的游戏大环境看中的就是一个竞争取胜的过程。pvp砍死你就是胜利,pve呢?那当然是装备比你好输出比你高才能带来成就感了。你让一个没有快速敛财手段的游戏去做装备平衡副本是强人所难了


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2018-07-19 10:34
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              感觉剑灵副本是最刺激的


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-07-19 10:37
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                就目前普通玄九来说,还是很简单的。机制过于单一,少有转阶段过程。个人觉得比较有趣的BOSS是二号和四号,其他BOSS真没多大意思


                IP属地:湖南9楼2018-07-19 10:46
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                  所以应该把装等取消了 或者 游戏装等 上限 60-75超过75就不让进本 这样就OK了


                  来自Android客户端10楼2018-07-19 11:33
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                    说实话 我也觉得普通本打的瞌睡 困难本稍微灭一灭 还能给点刺激
                    但是你信不信要是改动难度了绝对有一大帮子巴之不得一刀9999立刻捡装备的大佬跳出来反对 最合理的就是装等属性同步到副本最高限制了。


                    IP属地:云南12楼2018-07-19 15:27
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                      副本难点不就是团体走位 时机把控 操作流程这三点 个人感觉副本最难的是限时时间内的团队迁徙 要难度只能从这个地方着手吧 反应时间的长短决定容错率高低 即决定了副本的难度


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-07-20 20:59
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                        同步装等比较好,不然后面都是属性碾压


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-07-20 21:28
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                          洛英数值解禁之前是这样的。想当年泰坦两脚一个小朋友


                          IP属地:福建15楼2018-07-21 12:22
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