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关于城市繁荣度的测试

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关于城市繁荣度的测试


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-08-02 23:05回复
    经过测试,在缺少砖,鱼干,衣服,兽皮和香料的情况下,城市繁荣度是可以达到100%的,且是在没有小教堂的情况下




    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-08-02 23:17
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      至于为什么要缺少砖,鱼干,衣服和兽皮,首先是因为在大航海家4中生产力是低于需求量的,详细的计算在其他精品贴里有,我在这就不说了。
      其次我们需要把生产力用在生产建材和造船材料上,这样更加剧了生产力不足的情况。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-08-02 23:24
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        那为什么要缺少砖,鱼干,衣服,兽皮和香料呢?
        先说砖和香料,缺少砖是为了控制电脑乱建,而香料需要从地中海进口,供给不太稳定。
        至于鱼干,衣服和兽皮,参见下图。首先先明确一点,在大航海家4中,任何产业都是一样赚钱的,这个通过计算就可以得出,像一些加工品只不过把原材料的利润计算在了里面,所以不生产这些东西一样可以通过生产其他东西把钱赚回来。而不生产这些东西更重要的一点是,生产这些东西需要耗费更高的生产力,我们前面提过在这个游戏中需求是高过生产力的,所以在必须放弃生产一些商品且利润一样的情况下,我们选择生产一些少消耗生产力的商品。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-08-02 23:34
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-08-02 23:35
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            这是精品贴里的一张计算工厂数量的图,我们以衣服举例.在图中我们可以看到140000对应的衣服总消耗量为80,而衣服工厂的产能是1,所以我们需要80个衣服工厂。而生产衣服我们还需要布,同理可算得需要布工厂40个,而生产布需要羊毛,算的需要羊毛工厂10个,所以为了满足衣服的消耗量我们总共需要建80+40+10=130个工厂,注意每种工厂的工人是一样多的,都是25人.用这样的方法我们可以计算满足鱼干和兽皮各需要153和129个工厂.这三种商品是最消耗生产力的商品,所以缺少这三种商品最为划算.
            另外,一些人喜欢缺少葡萄酒,我们通过图可以算出满足葡萄酒的消耗只需要80个工厂,所以生产葡萄酒是值得的.
            当然,鱼干,衣服和兽皮我们不是不生产,毕竟国王任务和小布施需要,我们可以小规模生产.
            另外,根据需要生产力的多少来计算,出口沥青到地中海最划算.


            IP属地:山东6楼2018-08-02 23:55
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              关于各种商品和繁荣度的详细关系,我在逛海商王吧的时候看到一个精品贴,标题是“呕心沥血海商王3专家级总人口77万全富有历程”(这两个游戏是一个公司开发的,有很多相似的地方)这是截图.通过这个帖子的启示,我也测试了一些商品和繁荣度的的关系,如果大航海家4也是按照这种模式,通过我的测试木,砖,麦,麻,羊,生铁,蜂蜜应该是一组,但是我没有得出具体的数值,且由于太过复杂,我没有接着计算下去,只是测试了在缺少砖,鱼干,衣服,兽皮和香料的情况下繁荣度为100,如果大家有兴趣可以自己测试计算一下。这是那个帖子的链接https://tieba.baidu.com/p/2750914939


              IP属地:山东7楼2018-08-03 00:17
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                感谢测试 P4供不应求感觉不止5.8% 玩了2次感觉下来 需求增长貌似是正比例 一开始用mod 把工厂人口和产量翻倍 然后10w人口情况下 高出默认的需求系数的1.15倍 1w人口大概在1.13倍左右 不过后期出口又费操作 来钱又慢。。不知道如果算入原料运输的话 这几种东西来钱会不会还是比别的来钱快。。


                IP属地:上海8楼2018-08-13 18:56
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                  之前也想过研究这个,可惜关系并没有那么明确。初步的结论是货品少于10日供给量(就是变成红框)时,繁荣度开始受影响。然后不同的货品似乎对繁荣度的影响能力也是不同的


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2018-08-28 04:14
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                    2025年,回归的老玩家我对楼主表示感谢!
                    我以为繁荣度需要物资供应的绿色,才能到达城市100%繁荣度。
                    从楼主的测试来看,人口!才是繁荣度的关键!(也符合现实世界,密集人口的超级城市,才能达到繁荣。)


                    IP属地:安徽11楼2025-02-01 00:01
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                      不对,老哥你仔细看看教程文件里面关于繁荣度的解释。每一座城市市场里面有20种商品对不对,除开需要进口的香料,可以在游戏内工厂生产的有19种。市场上有货的商品越多,繁荣度越高。如果每一天市场里面只有两种商品有货,那就是无论如何都是低繁荣度。如果你市场里面长期存在十五六种商品,并且都不是长期处于稀缺状态,那城市繁荣度肯定就长期处于高繁荣。突然发生事件,比如瘟疫和火灾这些,繁荣度会突然血崩,过了之后就会升回来。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-02-01 00:36
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                        这个简直神了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-01 14:55
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