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【此贴严禁**】浅谈以下个人认为的不合理技能以及修改方式

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1l不说话


1楼2018-08-06 12:54回复
    NO.1
    阿尔托利亚:W技能
    2.5s嘲讽,而CD只有12s,那么满冷缩只有7.2s,配合被动可以说是非常恶心的技能
    修改建议:嘲讽时间改为0.5/0.75/1/1.25/1.5


    2楼2018-08-06 13:04
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      注意,本篇谈的是“不合理”,包括一些机制问题,不只是太强或太弱


      3楼2018-08-06 13:05
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        NO.2
        香风智乃:E技能
        配合R技能可以达到团伤+团控,你可能以为R技能范围不大,但那是特效欺骗了你,来看看:

        修改建议:眩晕改为沉默


        4楼2018-08-06 13:09
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          NO.3
          时崎狂三:E技能
          这个技能有问题好伐,原作中的食时之城是逐渐降低体力
          修改建议:进入结界的敌人每0.5s减少1/2/3/4/5%移速,上限10/15/20/25/30%,每个结界中的敌方英雄增加三三10/15/20/25/30%的攻击速度,最多计算4层


          5楼2018-08-06 13:14
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            NO.4


            这仨一起说了
            技能本身没问题,然而问题出在机制上
            众所周知,这三个都是早期300英雄的技能(奥特曼,影舞者)
            那时的ty还只是个孩子
            好吧说正事:它们......没有前摇,没有抬手
            这导致技能速度=玩家反应速度
            那么这有什么后果呢?

            加上鱼,一下子5000(滑稽葵测试)
            你可能说:我不玩zc
            但是,原黑仪的被动是刷新技能,而快斗的E的分身自带一个约0.01s的嘲讽,试想一下一个残血剑心开W冲了上去,两刀全A到分身的后果,一个AP 甩了一套技能幻刺一个E全躲掉还贴脸。
            如果那时的ty因为技术问题没有注意到这些细节,那么现在可以了
            修改建议:增加抬手动作


            6楼2018-08-06 13:26
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              NO.5

              这仨也一起说了
              这算是个bug
              在这三个技能释放期间如果使用时间跳跃脚镯会导致技能不再造成伤害,脚镯结束后伤害恢复
              还有二妹的W有个小问题,作为一个非指向性技能,在使用常规施法是按下W后需要点一下才能放出来,二段同理
              怎么改不想多说了......tys.b


              7楼2018-08-06 13:33
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                NO.6
                牧濑红莉栖:E技能
                主要是伤害,***高了
                一段:大范围AOE240+0.5AP伤害,二段:220+0.7AP伤害
                纵向对比拥有二段效果的技能:
                阿尔托利亚:双Q总410
                金色之暗:W两下320
                桐人:E+E二段280
                蕾米莉亚:双W330,双E300,双Q380
                助手的E460太高而且一段范围广,二段指向性,放空的概率也小
                修改建议:一段:改为50/85/120/155/190+0.7AP,二段:30/60/90/120/150+0.5AP


                8楼2018-08-06 13:44
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                  你看有人理你么。。


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2018-08-06 13:45
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                    NO.7
                    空:R技能
                    作为一个辅助,空的R是一个AOE的伤害效果,与辅助的定位不符(刚试过开脚镯不打断伤害)
                    修改方法1:伤害光环内友方英雄获得同样攻击/法强增益
                    修改方法2:目标死亡所有友方英雄增加10/20/30%攻击和法强持续5s
                    p.s.那个s是什么意思


                    10楼2018-08-06 13:52
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                      NO.8
                      博丽灵梦:R技能
                      不知道有没有人记得老灵梦的R效果:没有一段,二段能被目标的队友挡掉
                      这个技能的问题在于伤害递减(全砸一个人递减的意义何在?不让你算斩杀线?)
                      修改建议:伤害改为50/70/90+0.15AP,移除递减效果


                      11楼2018-08-06 14:01
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                        这游戏会关注jjc玩家游戏体验 嗯?跳跃只会让土豪有体验 人家可是要捞钱的 你没有体验管他屁事


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2018-08-06 22:04
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                          No.9
                          三笠Q技能可以勾到东西,我觉得十分不合理,游戏体验极差。
                          建议改成:射出弹射钩爪吓唬敌人


                          来自Android客户端13楼2018-08-07 04:23
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