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柔道又被针对了,旱厕不要脸

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【维持动作化】
开发最终副本的难点之一,就是在组队情况下,由于控制角色的控制能力太强了,导致挑战副本的乐趣和动作性就消失了。当然,你说控制怪物确实也是一种乐趣,但是过度的控制最终会让副本难易度下降,导致玩家不想挑战这个副本。通过控制怪物来跳过相应的怪物模式,这样的话是完全与动作游戏所相悖的,如果这样做的话,玩家就不用看攻略,直接无脑控制就可以了。还有,控制技能太多,控制技能范围太大等问题,还有有些技能一眼看上去不应该是控制技能却给了这个职业控制能力,这些是在游戏平衡中十分不合理的部分。为了解决这个问题,在新地下城中,我们会尽可能缓解这个问题。


IP属地:吉林1楼2018-08-08 19:14回复
    韩服策划开发者笔记,逼逼这么多干脆把柔道删了吧


    IP属地:吉林2楼2018-08-08 19:15
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      请注意 还要削弱25仔 柔道双重打击


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-08-08 19:27
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        没事没事 个个跟现在超时空一样能破招
        求策划这样设计怪物


        IP属地:江苏4楼2018-08-08 19:51
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          你应该先问问暗帝的感受


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-08-08 19:55
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            可以不用那么多控制啊,给点脱手技能好了,现在这种讲爆发的时代,哪个柔道不是迅速扔技能的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-08-08 20:14
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              在加几个倒栽葱就行


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2018-08-08 20:24
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                下版本,柔道删除


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2018-08-08 20:47
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                  干脆全技能倒栽葱算了,省的心烦


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-08-08 22:09
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2018-08-08 22:49
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                      能和现在超时空一样就很好啊 技能打的快 还有破招


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-08-08 23:01
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                        站桩扔技能得了,装备属性都统一的差不多了还在乎职业技能?


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2018-08-08 23:11
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                          那不更好?技能不控制了,全破招,这是大增强啊,大胸弟


                          来自iPhone客户端13楼2018-08-09 00:17
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                            全技能破招再砍掉27仔的队友增幅,变成加强自己的,放弃辅助能力,大大的增强啊


                            IP属地:广东14楼2018-08-09 03:23
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                              那岂不是,美滋滋?啊


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2018-08-09 09:09
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