首先,点个赞,在接受了幻想三国志5摧残之后,天命奇御带来了不一样的味道。
虽然不算特别好,但好歹不是馊掉十年冷饭。
— — — — — —
主角作为柴荣的儿子,这个寻找点切入得不错。可以没能更符合历史,柴荣有两个儿子不知所终,感觉以这个作为切入会更好一些。
小游戏设计得还可以,就是多少运行起来速度太快,得靠变速精灵才能获得顶级物资。
开局起手就是婶娘挂了,开始报仇,到最后,打赢柴曜,细心一点的能发现一件事,主角没有杀任何一个和自己有血海深仇的人,这其实多少不符合情理。
而且主线剧情,多少有些冗沉的感觉,很多剧情,也的确老套到一猜就知道。但确实也是侠客应当为之的事。
为这个游戏增色不少的是丰富的支线,作为主线剧情的补充和主角能力增长的必须,大量的支线做得还算到位。
至于吐槽自由度的,这个其实没办法,小资本运作下,不会有巫师3,支线很难提供你们想要的自由度,而且往往选错了还会有惩罚(八卦点没了)。
但这个游戏,名字有问题,宣传点也不对,你说直接叫王子复仇记,大家估计就接受了。可是天命奇御,而且宣传点是八卦,这就太尴尬了,因为整个游戏跟八卦有关的,少之又少,很多还是系统对话里面直接一闪而过。
严格说来,这款游戏对八卦的使用可能还不如远古的古龙群侠传— —。
但瑕不掩瑜,这款游戏多少还算一款正位的消费品。4/50块钱的售价,这个档位,已经算是不错的了。
总体评分:7.5分。
画面:7分,u3d大概也就是这个样子。
剧情:主线6分,支线8分。
游戏性:7.5分。范围内即时战斗,即使视角不能完全自由切换,也已经做得相当不错了。
声效6.5分。
情怀:9分。关于宋的情怀,很多剑侠情缘老人都是有的,这个不作解释。
虽然不算特别好,但好歹不是馊掉十年冷饭。
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主角作为柴荣的儿子,这个寻找点切入得不错。可以没能更符合历史,柴荣有两个儿子不知所终,感觉以这个作为切入会更好一些。
小游戏设计得还可以,就是多少运行起来速度太快,得靠变速精灵才能获得顶级物资。
开局起手就是婶娘挂了,开始报仇,到最后,打赢柴曜,细心一点的能发现一件事,主角没有杀任何一个和自己有血海深仇的人,这其实多少不符合情理。
而且主线剧情,多少有些冗沉的感觉,很多剧情,也的确老套到一猜就知道。但确实也是侠客应当为之的事。
为这个游戏增色不少的是丰富的支线,作为主线剧情的补充和主角能力增长的必须,大量的支线做得还算到位。
至于吐槽自由度的,这个其实没办法,小资本运作下,不会有巫师3,支线很难提供你们想要的自由度,而且往往选错了还会有惩罚(八卦点没了)。
但这个游戏,名字有问题,宣传点也不对,你说直接叫王子复仇记,大家估计就接受了。可是天命奇御,而且宣传点是八卦,这就太尴尬了,因为整个游戏跟八卦有关的,少之又少,很多还是系统对话里面直接一闪而过。
严格说来,这款游戏对八卦的使用可能还不如远古的古龙群侠传— —。
但瑕不掩瑜,这款游戏多少还算一款正位的消费品。4/50块钱的售价,这个档位,已经算是不错的了。
总体评分:7.5分。
画面:7分,u3d大概也就是这个样子。
剧情:主线6分,支线8分。
游戏性:7.5分。范围内即时战斗,即使视角不能完全自由切换,也已经做得相当不错了。
声效6.5分。
情怀:9分。关于宋的情怀,很多剑侠情缘老人都是有的,这个不作解释。