rpgmakermv吧 关注:21,236贴子:67,769
  • 2回复贴,共1

请问 如何使对话的图像随着主角头像变化而变化

只看楼主收藏回复

可以做到吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-08-13 22:01回复
    这种感觉挺麻烦的...自己也做过不少尝试
    最后只得出了一些想法
    如果楼主的主角脸图表情只有一张的话,可以使用YEP信息核心的指令
    Actor: Effect:
    \af[x] – Shows face of actor x. *Note显示角色脸图 *Note: Works for message window only.只对信息框有效
    如果是开幕选择角色形象,而且要长久使用的话,最好使用替换文件的方法
    1:将脸图放进一个文件夹,然后游戏里面引导玩家存档,并手动替换脸图,最后返回游戏
    2:如果想要自动替换,我记得有这么一个插件,可以改变文件夹里文件的位置,你可以去project1上找找。
    进入游戏后使用指令替换,然后让玩家存档,退出,再进入(我能想到的只有这种粗鄙的方法了..)
    不过如果楼主只是暂时的替换,多弄几个条件分歧就可以了,虽然会有些麻烦...


    IP属地:内蒙古2楼2018-08-13 22:21
    收起回复