

超技:天使复仇和四转光芒飞箭一起讲,有了复仇的主教,才有了真正意义的“战斗模式”。
先说飞箭,飞箭可以奶自身和队友,非复仇的情况下奶量=主教自身的20%血量,复仇模式下奶量=主教自身的8%。
因为飞箭需要有一定奶队友的能力,所以飞箭的高射程让主教拥有了三位老法师中最长的手。而且奶人的范围,并不会因为箭飞到一半就打到了怪物而缩短,奶人距离就是好似没有怪物要打时的射程,可以实现“隔空奶人”。
接下来是超技天使复仇。
复仇本身是个开关技能,在不开的时候主教获得40%伤害,开启后会获得30%的独立倍化,原来的40%伤害会没掉。
总结一下开复仇的好处:1多20无视;2多30%的独立倍化(实际输出);3飞箭打5下变打10下;4多50点魔力;5多10%属性抗性无视(打常见双抗50%的BOSS,即为实际输出再乘以1.1);6可以一边扔飞箭一边瞬移走位(这个好处很重要);7飞箭变得可以锁定住最先出现的怪物,并且有了一定的纵向攻击范围。
坏处则也不小:1少了不开的时候的40%伤害(虽然和30%实际输出相比无关紧要);2飞箭对队友的奶量降至8%,当然,本来也不够用;3一大堆技能不让用了,只能用的技能包括飞箭、瞬移、龙和各类增益技能。不能用的技能包括不稳定记忆、次元神隐、天堂门、普照,复活术净化治愈术喷泉这些强力辅助技能;4飞箭只能打1只怪。
使用技巧:
1开启了复仇的主教,实际打BOSS的追踪能力和射程是比较好的,灵活运用好这个特点,和飞箭中的瞬移进行走位,可以提高输出和生存。
2灵活判断开关复仇的时机,在要交无敌(次元)、补天堂门、净化治愈的时候提前关复仇,及时应对异常。