开放世界游戏,自由度很高诚然是其优点,但是如果开始没有一个好的引导系统或者引导任务,让玩家很快熟悉游戏的玩法,也很有可能达成“新人劝退”的效果。。相信玩过金群的小伙伴第一次玩如果没有看过攻略或者前辈指点,就凭跟软体娃娃几句含混不清的对话,刚进大地图时是不是都有一种“我TM应该往哪走”的感觉?可见,游戏初期的引导任务也是游戏是否成功吸引玩家的重要环节,是10分钟带你入坑,还是5分钟怒删差评,希望河洛策划能多花点心思。
举个例子:老滚5开始通过跟同车人的对话,大致了解了游戏背景和目前局势,通过行刑官的对话让你明白了你的身份和来历,通过躲避巨龙袭击让你掌握了基本的跑跳操作和武器技能,同时给你配备了一名同伴一路上指点,整个流程一切自然合理,毫无突兀之感。等你走出洞穴时,你会有一种已经成为了天际省一员的感觉。。。甚至通过村口路过的一只鸡,让你就此领悟了绝不能随便杀生的高尚情操。![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
细节之处见真功,祝河洛不断进步!当然最重要的是,不要再跳票啦!!!!
举个例子:老滚5开始通过跟同车人的对话,大致了解了游戏背景和目前局势,通过行刑官的对话让你明白了你的身份和来历,通过躲避巨龙袭击让你掌握了基本的跑跳操作和武器技能,同时给你配备了一名同伴一路上指点,整个流程一切自然合理,毫无突兀之感。等你走出洞穴时,你会有一种已经成为了天际省一员的感觉。。。甚至通过村口路过的一只鸡,让你就此领悟了绝不能随便杀生的高尚情操。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
细节之处见真功,祝河洛不断进步!当然最重要的是,不要再跳票啦!!!!