为什么说是全世界第一家呢。目前密室逃脱行业混乱,大多都是粗制滥造的解密类。我门做的是纯体验类,预计密室逃脱系列4部。古墓系列2部。生化危机一部。均和电影一比一还原剧情处理。
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好了,废话说完了,接下来是长篇枯燥无味的制作过程。
密室初步方案:
人数:4-6人:人数太多影响游戏体验。针对每个人都有自己的考验
由于房间名暂时未定,就按照房间特征先称呼。
五个房间,分为:
寒冷:定制了大冰柜,直接把人冷冻(队友什么时候通过其他两关,炎热和电击,什么时候停止制冷。)
炎热:设计了牢笼,会有6个小太阳烘烤,直至测试者流汗到一定程度才会停止。
电击:双人配合,一人被困在椅子上,腿和手有电极片,零一人负责融化冰块,冰块里有钥匙,钥匙可以救他。否则每隔3秒电击一次(实际为理疗仪,电压电流都很安全)但是效果很好。
以上三间为串联密室,第一组电击小队完成考验后,第二组炎热考验开始,结束后解救第三组,第三组是一开始就制冷,所以考验是一开始就进行的。
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通过这三个房间后,第一扇铁门打开,进入下一个房间,
风之密室,脑袋顶上有四台工业级风扇,会马力全开吹的乒乓球乱飞,一共300个球,如果不在规定时间内找到带密码的球,喷烟机的烟雾将彻底封死整个房间,失败推出。
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最后一关,即门徒精髓。下颚撕裂器
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第一间密室设计的初衷,即安全,和试探底线。我不知道群众能接受到什么程度,所以电锯惊魂四部曲,难度和恶心指数是紧接着上升的。这是第一家,对剧情无还原,纯粹是为了测试大众的接受程度。
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好了,废话说完了,接下来是长篇枯燥无味的制作过程。
密室初步方案:
人数:4-6人:人数太多影响游戏体验。针对每个人都有自己的考验
由于房间名暂时未定,就按照房间特征先称呼。
五个房间,分为:
寒冷:定制了大冰柜,直接把人冷冻(队友什么时候通过其他两关,炎热和电击,什么时候停止制冷。)
炎热:设计了牢笼,会有6个小太阳烘烤,直至测试者流汗到一定程度才会停止。
电击:双人配合,一人被困在椅子上,腿和手有电极片,零一人负责融化冰块,冰块里有钥匙,钥匙可以救他。否则每隔3秒电击一次(实际为理疗仪,电压电流都很安全)但是效果很好。
以上三间为串联密室,第一组电击小队完成考验后,第二组炎热考验开始,结束后解救第三组,第三组是一开始就制冷,所以考验是一开始就进行的。
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通过这三个房间后,第一扇铁门打开,进入下一个房间,
风之密室,脑袋顶上有四台工业级风扇,会马力全开吹的乒乓球乱飞,一共300个球,如果不在规定时间内找到带密码的球,喷烟机的烟雾将彻底封死整个房间,失败推出。
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最后一关,即门徒精髓。下颚撕裂器

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第一间密室设计的初衷,即安全,和试探底线。我不知道群众能接受到什么程度,所以电锯惊魂四部曲,难度和恶心指数是紧接着上升的。这是第一家,对剧情无还原,纯粹是为了测试大众的接受程度。