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pmxeditor中如何让模型或骨骼相对于某个点旋转?
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lnxzy1
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模型是从游戏里导出的,然后转换为pmx模型后头发的骨骼平躺在地上,而模型是站姿,所以想把头发的骨骼旋转90度,这样才是正常位置,但是不知道怎么操作,哪位指导一下?
lnxzy1
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1
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其实就是让头发骨骼相对于脚底的中心点旋转90度,如何操作?
山东金锐船舶有限公司
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2025-02-28 06:41
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Mr
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可以旋转再平移
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