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建议把现在所有有超远起手技能X轴距离缩短

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超远起手我觉得真的挺无脑的,虽然说是预判,比如雷影的爱的抱抱,鹰佐的组合技,现在不说其他忍者,就这两个忍者,起手太远,如果说决斗场X轴分四等分,这两个忍者就占了三个等分的距离,根本不用看对面在哪,全凭运气,对了,还有奇拉比的二技能也是,可以缩短一点X距离,至少没现在这么无脑。这样的话,更讲究走位和技能释放的时机的把握,现在决斗场无脑的玩家有点偏多,感觉就是从奇拉比上架后开始的。


IP属地:福建1楼2018-09-18 08:57回复
    赞同,要削全削,增加可玩性


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2018-09-18 08:58
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      来自Android客户端3楼2018-09-18 09:00
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        我感觉凭现在技能的范围,以后可能决斗场会改版,地图会变的更大


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2018-09-18 09:03
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          哦,那神卡的雷切,小南的轮子,仙鸣的两个技能,二代的两个技能,止水的……不都是。走位才是硬道理,别对某个忍者有执念,奇拉比上架后你感觉影响游戏平衡了,ban掉就是了,X轴长这也是这些忍者的特色


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-09-18 09:35
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            远程起手最好躲了 最不好躲的是瞬移突进加Y轴


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-09-18 10:09
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              最烦的是不靠视野开局打人的,这就是纯运气


              8楼2018-09-18 10:11
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                你丢了对面位置,怪人家瞎蒙打到你?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-09-18 10:19
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