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关于新的双子14x双小与其潜在

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一楼喂度娘


IP属地:江苏1楼2018-09-27 16:41回复
    昨晚掉了个双小,样子就是原先双子13x双小稍微变个色。据说鞋子也是同样外形的变色版,潜在一样。再据说这俩14x掉率蛮高?(至少我跟我基友都掉了一把)
    先上图


    然后来谈谈这个双小的强度。
    面板比旋风循环双小低一丢丢(+35少9点),能上一个S3能力,潜在天之加护,无条件+7%威力,攻击后在经过一定时间后会对周围造成伤害。
    重点来谈谈这个潜在(所有时间均为目测)
    1. 经测试,该潜在的实际效果是,从首次造成伤害开始计时,大约5~7秒后 会爆发一个以自身为中心的暗波,对周围造成 期间输出总伤害的 约15%的伤害
    2. 积蓄伤害期间,不论是否收刀,都会继续计时到暗波爆发而不会中断
    3. 该能力有CD,大约10~15秒,这个是从暗波爆发后我目测计算的
    4. 积蓄伤害期间,如果切换其他武器,积蓄暂停,暗波不会爆发并且不会触发CD
    5. 伤害积蓄是以造成的所有伤害计算(就是说aoe也计算),并且即使开始时的目标怪死亡,或者是开始时的目标部位消失或隐藏,仍然可以正常积蓄伤害并爆发
    p.s. 暗波应该就是个动画特效而并非暗属性,因为命中时没见到暗属性的特效
    总而言之就是一个伤害劣化版的复制,相比复制箭复制枪,优点是不受攻击目标限制不耗pp且攻击范围较大,缺点是伤害低很多(哪怕计算aoe)同时有CD。当然拿一个潜在跟一个PA去比较好像是有点不合适。
    于是,有没有用双小的大佬来评价一下这把双小,或者是开发一下这把双小的用法?


    IP属地:江苏2楼2018-09-27 16:47
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      哪里新了?


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2018-09-27 16:48
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        双小的pa全是高频率的连段攻击,缺少单hit高伤的pa,不是很适合这种复制攻击,非得要打爆发的话也就那个一次涨两格槽的挑空pa和飞踢还行


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-09-27 17:13
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          我还以为是双头风那种周围伤害,事实证明我太甜了


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-09-27 18:15
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            目前公認的產廢,累積5秒內總傷害的30%,爆了之後要等冷卻才能再蓄,你還要考慮現在的boss都是過動較多


            IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2018-09-27 18:17
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              没有的武器这也没办法帮你想办法,光靠理论遇到实战偏差值都很大。


              10楼2018-09-28 00:39
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                現在Sega連新武器都懶得弄了,隨便變個色就應付玩家了事。


                IP属地:广东11楼2018-09-28 07:08
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                  先声明我并没有,所以一切都是YY的
                  有CD,那就基本等于这个东西换算的常驻倍率减半了,而且累积期间没打满伤害的话只会更低。用法大概和刀阵差不多,可以当成一个可以储存的刀阵,进图找波小怪算好时间打一波然后换武器(但是双小打群怪没人帮吸基本只能气刃,但是DPS你懂的),反正你也不会拿双小打小怪的,到BOSS了拿出来炸它一脸。
                  总体来说,只有一只怪情况下,每次累积伤害都能打满的话和13.5差不多的伤害吧。伤害夸张的还是满倍率的YG14,其次是弱属时候的紫焰,然后是预读风圈的若人双小,然后是13.5。但是最稳的还是13.5的吸血和旋风的PP效率,真心不是那点倍率能弥补的


                  IP属地:云南12楼2018-10-02 06:21
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                    话说怎么我老是出不来这双小,是我姿势不对吗明明掉率还挺高的


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-10-03 20:55
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