1,认为武功练的越多越好。事实上,选择一门6-9阶主要输出武功就行了,根据这个武功需求的属性配辅助武功。
2,任何武功都要练满。事实上大多数武功都不需要练满,特别是和主力输出需求主属性不同的武功,不会插入格子,也不会增加属性。
3,读书不会温习,经常读两遍甚至三遍。读书的神技不仅仅是wrr和wmm,读过后一个温,重头开始加满悟性,又可以开wmm了,只要不是开篇残缺或连续的残缺,唯妙妙加温足够你一次性读完一本书。
4,多门派书重复读。每一阶段武学加的造诣有上限。9阶10点8阶20点以此类推。也就是说你读了小纵越读其他9阶轻功就不加造诣了。如果你小纵越读了90%,任意一本9阶轻功读1照样慢10,读10还是10。
5,有图纸就想造。村子压根不需要全部建造,你没那个精力,也没那个时间。比如你是铸剑,那除了开始赚钱的茶楼商铺外,你只需要造铸火就可以了,铸火也有扩展的商铺,需要什么造什么。要带武当内功就早云房,要学然山剑法就再造观星台。不要有啥图纸就造。
6,有秘籍就想学,和1是一回事。内功相克这应该都清楚,但外功不上格子是没有效果的。所以说,比如你练了铸剑的剑法,要走巨阙,那么你完全不需要练武当和然山的剑法,你只需要3-4门增加臂力累的辅助剑法放入格子。后期要转学然山剑法同理,不需要练满够50%学下一阶就行了,不需要读已经读过的书。
除非是为了内功和绝技的正逆练效果,不需要重复读同一阶的书。
内功不练满也是可以的,只要不是准备放着运行的4门内功,完全不需要练满或读书,根本不需要在这上面浪费时间。
7,搞不清内外伤从哪里区别。每种武功都有破体和破气,破体是外伤红字,破气是内伤紫字。然而迅疾精妙臂力和内外伤没有关系,也就是说,你精妙9格臂力1格的武学,只要破体高于破气打出来高的依旧是红色伤害。
而迅疾精妙力道分别对应的是闪劈拆招护体,每次释放招式时不是有双方属性对比吗?那个计算免伤。
这里是重点,打不过第一个剑冢的萌新们请注意了,你需要一门单纯破体高或者破气高的武学,9.8.7阶都可以,然后根据这门武学的10个方格分布搭配其他属性。比如说武当,前期9门武学那个最好用?当然是武当佛尘了,破气虽然只有183但有6格精妙和3格迅疾,武当几乎大多数被动技能都是主加精妙和辅加迅疾的,这里用佛尘能打出武当但系9门低级武学的最高伤害,可能打boss还是有点不够。
辅以拿到精纯就跑拿到2店精纯后回来决战,应该能赢。
所以说想玩太极剑或者太极拳的朋友,前期不要在武当浪费青春。
初期一定要有一门破体或者破气上250的武学,然后还要对应你的属性,比如你开局号臂力敏捷高,那你武学最好是臂力和迅捷格子多,辅助武功运行要加臂力和迅捷。
当然还有各种绝技战术这里不一一提,比如反击反伤自愈这些绝技,也需求你的正确加点。
红点攻击不分内外,绿点速度包括准备释放技能释放技能过程还有移动,黄点防御不分内外,紫点可以理解为异常状态抗性。
继续拿武当说事,不论是拳还是剑武当这个伤害被限定了,与其玩伤害不如想想别的办法。比如搞黄点+沾衣十八帖+铁拳套淬毒+全带拆招闪劈类武功。不靠主动出招,全程贴脸磨死。
我没试过啊,打不过别怪我。0.0
为什么要贴拳套淬毒?
这里说一个**的问题,75内伤的布手套,很好看,然后打不了几耐久就掉光了,关键是还修不起。
所以前期金铁武器比较亲民,不会在战斗中掉链子。
一下子说了好多,估计看完的人不多,我继续我的无修改困难极快去了。
玩了极快后我终于明白,这个游戏压根就不是让你把所有武功练全的游戏。什么混元大后期,都是搞笑。。把肝不当肝。。把命不当命。。
2,任何武功都要练满。事实上大多数武功都不需要练满,特别是和主力输出需求主属性不同的武功,不会插入格子,也不会增加属性。
3,读书不会温习,经常读两遍甚至三遍。读书的神技不仅仅是wrr和wmm,读过后一个温,重头开始加满悟性,又可以开wmm了,只要不是开篇残缺或连续的残缺,唯妙妙加温足够你一次性读完一本书。
4,多门派书重复读。每一阶段武学加的造诣有上限。9阶10点8阶20点以此类推。也就是说你读了小纵越读其他9阶轻功就不加造诣了。如果你小纵越读了90%,任意一本9阶轻功读1照样慢10,读10还是10。
5,有图纸就想造。村子压根不需要全部建造,你没那个精力,也没那个时间。比如你是铸剑,那除了开始赚钱的茶楼商铺外,你只需要造铸火就可以了,铸火也有扩展的商铺,需要什么造什么。要带武当内功就早云房,要学然山剑法就再造观星台。不要有啥图纸就造。
6,有秘籍就想学,和1是一回事。内功相克这应该都清楚,但外功不上格子是没有效果的。所以说,比如你练了铸剑的剑法,要走巨阙,那么你完全不需要练武当和然山的剑法,你只需要3-4门增加臂力累的辅助剑法放入格子。后期要转学然山剑法同理,不需要练满够50%学下一阶就行了,不需要读已经读过的书。
除非是为了内功和绝技的正逆练效果,不需要重复读同一阶的书。
内功不练满也是可以的,只要不是准备放着运行的4门内功,完全不需要练满或读书,根本不需要在这上面浪费时间。
7,搞不清内外伤从哪里区别。每种武功都有破体和破气,破体是外伤红字,破气是内伤紫字。然而迅疾精妙臂力和内外伤没有关系,也就是说,你精妙9格臂力1格的武学,只要破体高于破气打出来高的依旧是红色伤害。
而迅疾精妙力道分别对应的是闪劈拆招护体,每次释放招式时不是有双方属性对比吗?那个计算免伤。
这里是重点,打不过第一个剑冢的萌新们请注意了,你需要一门单纯破体高或者破气高的武学,9.8.7阶都可以,然后根据这门武学的10个方格分布搭配其他属性。比如说武当,前期9门武学那个最好用?当然是武当佛尘了,破气虽然只有183但有6格精妙和3格迅疾,武当几乎大多数被动技能都是主加精妙和辅加迅疾的,这里用佛尘能打出武当但系9门低级武学的最高伤害,可能打boss还是有点不够。
辅以拿到精纯就跑拿到2店精纯后回来决战,应该能赢。
所以说想玩太极剑或者太极拳的朋友,前期不要在武当浪费青春。
初期一定要有一门破体或者破气上250的武学,然后还要对应你的属性,比如你开局号臂力敏捷高,那你武学最好是臂力和迅捷格子多,辅助武功运行要加臂力和迅捷。
当然还有各种绝技战术这里不一一提,比如反击反伤自愈这些绝技,也需求你的正确加点。
红点攻击不分内外,绿点速度包括准备释放技能释放技能过程还有移动,黄点防御不分内外,紫点可以理解为异常状态抗性。
继续拿武当说事,不论是拳还是剑武当这个伤害被限定了,与其玩伤害不如想想别的办法。比如搞黄点+沾衣十八帖+铁拳套淬毒+全带拆招闪劈类武功。不靠主动出招,全程贴脸磨死。
我没试过啊,打不过别怪我。0.0
为什么要贴拳套淬毒?
这里说一个**的问题,75内伤的布手套,很好看,然后打不了几耐久就掉光了,关键是还修不起。
所以前期金铁武器比较亲民,不会在战斗中掉链子。
一下子说了好多,估计看完的人不多,我继续我的无修改困难极快去了。
玩了极快后我终于明白,这个游戏压根就不是让你把所有武功练全的游戏。什么混元大后期,都是搞笑。。把肝不当肝。。把命不当命。。