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回复:rpg史上的“最早”(游戏机制篇)

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其实答题着可以分别列举最早的wrpg,最早的电脑jrpg,最早的家用机jrpg


IP属地:上海来自Android客户端33楼2018-11-03 09:18
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    CTB最早是FF10吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2018-11-03 17:58
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      楼主很眼熟
      敌方无脑秒人的属于什么机制 哪个游戏发明的?
      制作人专业恶心玩家的吗?
      最近玩个日本同人RPG被一个技能无脑秒杀 无法对抗
      一查游戏技能数据 技能伤害 MaxHP*70% 分散值100% 无属性 必中
      请问这种无视玩家属性 割合高分散伤害看脸秒杀的游戏是哪个RPG大作开的先河?
      真的被恶心着了


      35楼2018-11-04 21:42
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        36楼2018-11-04 22:34
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          最早rpg里面角色站位设计。
          ff2


          IP属地:上海来自Android客户端37楼2018-11-06 12:24
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            最早有专职的rpg


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2018-11-08 12:33
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              最近重温《东方冥异传》
              有个非常鬼畜的机制 就是“伤害界限” 强行抑制我方输出
              连莓坊主都只用在了一部游戏 实乃恶心之首
              这个玩意儿老莓没道理原创吧 不知道“借鉴”了哪个前辈RPG?


              39楼2018-11-09 20:56
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