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观叛教大佬测评有感以及个人对目前版本在未来如何优化的小建议

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RT,好久没写过这种题目的东西了,半夜没啥睡意就随便写写,长文,出于阅读便捷分楼发,请熟练运用只读楼主。
哦,先上狗牌,921零点购入,最后一次运行是10月22日,运行时间165小时,标准弟中弟。
对于叛教大佬的测评其实也就两句话:
1、如果是1级号来发,二号位有请,删帖封禁就完事了。
2、叛教大佬的测评基本切中了太吾绘卷目前最要命的死结。
先从读书修炼开始说。
相信有过或者至少围观过一次通关经历的玩家,对于目前广受诟病的“读书”都是深恶痛绝。但根据我个人的体悟,读书的枯燥和乏味,是与游戏时长直接相关的。
一个初入手的玩家从面对一篇动辄或64插分,或断头,或连环断尾的书籍如何读通,是很茫然的。
当然,无论是通过自行领悟还是观摩他人,渐渐学会了XX惟以及刷历练等各种套路,在度过了最初期书籍整体残缺不是十分严重和游戏新鲜感后,读书的繁冗和无趣就成倍的堆积而来。而这个时间点,一般来说就是游戏的第30~40小时,在扫完1~3座剑塚,整体接触到4品功法之后开始爆发。
而且,随着新东方流的流行,这个引爆的时间点开始不断的提前。一个按新东方流入门的新人,甚至在开局10小时内基本就能体会到目前读书系统的乏味和枯燥。
那么,即时这个读书系统茄子说了一定会改乃至推倒重做,从目前现有的框架下出发,有没有能进行一下简单修补以达到凑合着用的可能性呢?
个人观点,是有的。


IP属地:湖北1楼2018-10-30 02:30回复
    首先,是对读书模块功能进行增加。
    其一,开放书籍合并。
    书籍合并属于发售第一天就有需求甚至迫切需求的内容要求,而茄子在后续更新中仅仅是对九品书进行了优化,并没有对“书籍合并”这个逻辑上并没有冲突的功能进行添加。
    为什么?
    借用叛教大佬的一句话,太吾是个EA产品,作者需要一些阻碍玩家爽快的设置来延长游戏时间。不开放书籍合并感觉就是其中的一种。
    个人观点,书籍合并的添加完全可以与琴棋书画四艺进行绑定,现在四艺因为附属建筑的疲软,除了书库以及功法发挥需求外,我几乎没见过刻意练习四艺的情况。
    但是,如果将“书籍合并”这个功能与四艺进行绑定呢?或者说,符合实际一些,与读书进行绑定呢?
    如果读书技艺从目前除了修书库刷经验变成可以根据修书等级来解锁对应品级书籍的合并,那么读书就会变成堪比厨艺的重要技艺,连带着天赋中的“琴棋书画”也重要起来。
    具体的修改方式就是:如果太吾读过一至九品的“读书书籍”,并修炼至75%,那么就可以将“未损坏且性质相同”的书籍进行合并。
    如果你觉得,读书这技艺练起来太麻烦,又不像厨艺还能做菜刷好感,况且神一神二的书籍本来就少,合并功能形同虚设的话。我建议在对城镇内的“文人”开发NPC合并书籍的功能,由“文人”身份的NPC收取威望和银钱,可以合并“九品至四品”的书籍。
    出于防止这一功能被滥用导致完整版书籍随意泛滥,进行合并的书籍要求未损坏(也就是未被读取)且合并后掉1耐久(即合并一次的书籍不得再次合并)。
    这样一来,书籍合并的功能有了,读书技艺的重要性提升,连带着初始天赋中“琴棋书画”的选取价值都会提升,一箭三雕,岂不美哉(背锅逃)。


    IP属地:湖北2楼2018-10-30 02:41
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      2025-06-10 12:07:37
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      当然,这么一来肯定有人要说,LZ你提的是个锤子建议,如果按你的来,书籍合并有了,但老子除了读厨艺书之外现在还得多修一门才艺,更加**。
      别急,在功能添加完之后,就要对现有功能进行删减和优化。具体的操作,就是设立一个“自动读书”。
      其二,增加自动读书功能。
      我不知道太阁系列的玩家这里多不多,太阁4及5中,一切才艺修炼都可以选择手动及自动两种修炼方式,手动是可以取得100%效率的唯一方式,自动则是根据属性估算给予一定的经验增长,免去小游戏操作。
      我觉得这个功能完全可以解决目前的读书困境。
      如果添加这个功能,那么玩家可以对重要性高及稀缺的书籍进行手动阅读,阅读方式与现在一致。而对低级、容易获得且残片不多的低级书籍进行自动阅读。而自动阅读的成功与太吾的“悟性”及“坚毅(耐心)”挂钩。
      在阅读难度为50%的情况下,悟性越高,一次自动阅读能解锁的整篇越多,耐心越高,能够解锁的残片越多。
      依旧举个栗子。
      假定在阅读难度50%的情况下,每20点悟性解锁一篇整篇,扣减整篇对应悟性后,每30点悟性、30点耐心解锁一篇残片。
      那么,200点悟性则必然一次性读完整本书,而面对19开的封皮书,则需要290点悟性与270点耐心,基本等于2个20级阅经堂的效果。通过之前的实测,270耐心基本能把封皮书强行读出来。
      这里就不考虑已读过的篇章对未读部分的加成了,纯粹是一种简化计算。如果按这种方式去处理,对于很多技艺及门派的低级书籍,可以直接通过仅点击数次的自动阅读来完成阅读,有效减少了无意义的读书时间。实现在你想读书的时候可以随意的XX惟,没兴趣读书的时候仅仅是点击一下,扣10天,获取一点历年就完事。


      IP属地:湖北3楼2018-10-30 02:58
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        其三、解除读书对环境的限制。
        虽然超次元仓库和无延迟远程管理村庄都属于逻辑外内容,但出于游戏便捷性以及茄子表示会开发村庄管理模块的承诺,这两点就没啥可说的了。但是读书必须要在对应建筑,个人感觉实在是没必要。
        只要身上带着书,无论在哪只要有10天的时间,右键一下开始读书就完事了。去掉了读书,对应建筑依旧保留了相对符合逻辑的“练功”“突破”“制造”功能,而玩家则大可不必为了找个读书的地方到处转场。


        IP属地:湖北4楼2018-10-30 03:02
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          想起贴吧里有个老哥改的突破系统,以三个命中属性为例对突破的加点进行了特化,其实很有意思,读书这部分就是重复度太高了,脑子里除了总纲和惟融妙外啥都没有


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-10-30 03:07
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            其四,对读书获取的历练进行调整。
            从六品书开始,温书刷历练基本就成了一项太吾必修课(修改除外),某一程度上加重了玩家对读书的反感,也让外面一堆外道营地显得鸡肋尴尬。
            一本通读过的6品书完美温一次大约是接近10000万的历练,只需要10天。而初级外道营地需要10天及一个食物,一对操作后虽然能得到一些装备和物资,以及为突破增添一层BUFF,但比起单纯刷书来看,历练获取率上还是不值得的。所以,对于读书的历练获取应该与读书模式的修改相配套。
            简单说下我的想法吧。
            已全篇通读过的书籍,历练获取数-50%。
            未全篇通读过的书籍已读过的篇章,历练获取数-25%
            未全篇通读过的书籍未读过的整篇,历练获取数不变。
            未全篇通读过的书籍未读过的残片,历练获取数+100%
            那么假定一本书的基本历练是2000,如果是一九开的封皮书,那么读完整本的历练是3800。而重复刷的历练仅剩1000。
            与此配套的是,对外道营地的经验获取进行调整。这一点在目前五种性格的营地处置上进行调整就可以。
            刚正:获取中量经验
            仁善:获取大量经验
            中庸:获取大量经验
            叛逆:获取微量经验
            唯我:获取微量经验


            IP属地:湖北6楼2018-10-30 03:14
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              以上四点,是我在游戏过程中对读书系统如何优化的一点小建议,类似的建议在过去时间内看不少老哥都提过,只是在此做个简单的汇总。时间差不多了,先睡。睡醒了明天再摸鱼说说,其他模块如何在不推倒重做的前提下进行优化。


              IP属地:湖北7楼2018-10-30 03:16
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                顶楼主,自动读书那点说的很好。


                来自手机贴吧8楼2018-10-30 03:26
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                  2025-06-10 12:01:37
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                  哎呦不错哦,条理很清楚


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2018-10-30 07:42
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                    顶顶


                    来自Android客户端10楼2018-10-30 08:36
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                      而且我觉得读书可以搞个类似骑砍那种随时间自动提升修习度的设定,类似“我随身带着一本书有时间我就拿出来看看”,越高品越难读(奇遇里还可以有增加读书进度的内容),然后就可以读书刷图两不误了然后特别加强专用读书时间的修习效率,让那些高品书也能快速掌握,这样就蛮好的


                      来自Android客户端11楼2018-10-30 08:42
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                        管他什么大佬,个人感觉多少分,觉得其他人是不公正的,我还以为他调研过呢


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-10-30 11:18
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