** 注意:此及以後版本的存檔、劇本等均與v33或以前的版本不兼容。
更新记录:
2018-10-17
- 兵役人口改動,每天慢慢隨人口增加
- 部隊被攻擊時,部分士兵會返回出發地的兵役人口
- 所有官職以功績值決定封官
- 人物關係自動調整公式修改,效果更明顯
- 各項情況(如俘虜等)會調整人物關係
- 調整武將培育公式,讓AI更能有效培育
- 沒有設置地點的寶物可在任何城池裡搜出
- 修正招賢及生成野將技能過少
- 史實武將不再生出來,而是依時間登場(可設置)
- 大幅調整招賢資金
- 限制搜索武將機率,勢力武將愈多,機率愈低
- 叛軍勢力武將關係調整
- 叛軍勢力開始時擁有原勢力技術
- 修正包圍圈的天數過短
- 修正子女列表選擇後跳屏
- 修正劇本編輯器存檔錯誤
- 修正劇本編輯器儲存Scenario.json出錯
- 劇本編輯器新增編輯勢力技巧
- 劇本編輯器新增隨機化武將相性
更新记录:
2018-10-17
- 兵役人口改動,每天慢慢隨人口增加
- 部隊被攻擊時,部分士兵會返回出發地的兵役人口
- 所有官職以功績值決定封官
- 人物關係自動調整公式修改,效果更明顯
- 各項情況(如俘虜等)會調整人物關係
- 調整武將培育公式,讓AI更能有效培育
- 沒有設置地點的寶物可在任何城池裡搜出
- 修正招賢及生成野將技能過少
- 史實武將不再生出來,而是依時間登場(可設置)
- 大幅調整招賢資金
- 限制搜索武將機率,勢力武將愈多,機率愈低
- 叛軍勢力武將關係調整
- 叛軍勢力開始時擁有原勢力技術
- 修正包圍圈的天數過短
- 修正子女列表選擇後跳屏
- 修正劇本編輯器存檔錯誤
- 修正劇本編輯器儲存Scenario.json出錯
- 劇本編輯器新增編輯勢力技巧
- 劇本編輯器新增隨機化武將相性