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没人发古三宣动4吗?我发咯。https://v.youku.

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2018-11-06 22:59回复
    挽个尊吧,已经不玩游戏了,但应该还是会入个数字版,无他,觉得还算诚意。


    IP属地:北京2楼2018-11-07 01:05
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      不发steam


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-11-11 10:57
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        本来是想支持一份数字的,但是这价格。。。还有不上菜市场。。。。等上了菜市场打折了再说吧。


        IP属地:黑龙江5楼2018-11-15 09:05
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          文化输出指望古剑恐怕不太行,主要是题材所限。但是平心而论古剑系列对国产单机市场的贡献还是挺大的,不论是对人才的延续还是对市场的拓展,古剑够资格在中国单机游戏史上写下浓墨重彩的一笔。
          我最近会换工作去个稍微大点的公司,然后新买台电脑(我好像2年多不在家里碰电脑了orz),然后古剑3就拿来作为新电脑上跑的第一个国产游戏吧


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          IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-11-21 10:35
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            刚打完缙云小小说一下战斗系统总体来说蛮惊喜的,之前设想的问题比如镜头等问题都没有出现。用ps4手柄来玩,转镜头和ps4上的游戏无论是方式还是灵敏都一样,完全没有任何不适。然后夸一下闪避,个人感觉这次古剑战斗好评一半要给闪避,很流畅,叫往哪躲就往哪躲,而且一般情况下能瞬间离开怪的攻击范围,没有延迟,不会受正在进行的攻击行为影响。然后古3的战斗有个特点,就是怪的动作有点快。当然因为有攻击提示所以实际玩起来不会手忙脚乱,而且能让玩家能够比较轻松的把在场的小怪聚集到一个方向,不会显得太乱,但在打boss的时候感觉有点伤,尤其打缙云。缙云动作很快,从一个技能到第二个技能时间间隔比较短,而且自带锁定,攻击过程中还能小范围移动,所以就算有攻击提示,有时候还是躲不开。这时候可能防御会比较好,但在实际使用的时候感觉防御有延迟,不像闪避一按就躲开了,而且防御只能防御正对面的攻击,缙云有两个技能是四周攻击,根本挡不住。反正玩到现在,感觉防御真心鸡肋。技能方面由于血药严重紧缺,所以吸血技能存在感相当高,其他技能完全被盖过去。还没玩到家园,但真心感觉家园在这作存在感应该相当高了,前期没家园,严重缺钱缺药


            来自iPhone客户端7楼2018-11-24 22:17
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