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【求证】AI强度貌似会根据玩家当局的发挥而变化

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(长篇幅警告,省时间请只看最后两行)
。。最近和电脑4v4练以前不怎么玩的国家,一开始总是跟不上电脑节奏,但是总能在电脑队友大腿的保护下平安渡过前期,到后面满人口Rush带走。
。。后来我开始发育的比电脑快了,但是却打得越来越吃力。到后面每局30多分钟时必有一个队友AI被打弃权,以至于我如果不能在30分钟左右彻底推掉对面一家,后面队友就会接连弃权。好多场打下来我升本升科技越来越快,但每场游戏结束的时间却越来越长,队友弃权的几率越来越高。
。。结束后点概览看了一下,在我方AI资源仅稍微落后的情况下,对面AI平均单国出兵量是我方AI两倍。而且我方AI进攻越来越不积极,要么出了兵屯在家里逛街,要么大部队刚推进到对面门口,突然撤回去三分之二到地图中线后方,等三分之一死光了再带剩下的人过去送。。而对面4个AI则是出了兵就压到我们脸上,甚至在我拆他家拆了一半,用70人口左右的兵被动防守的时候,还能分出60左右人口的兵把我队友家拆的干干净净。。
。。直到我注意到这几盘游戏中AI对我说的话,一开始我玩的不好,他们就是嘲讽,或者让我加油。到后来我熟练了,他们就开始各种赞美,其中有一局匹配到伊凡AI队友,他说:“没想到你强的一批,那我只好打辅助了。”(大概就是这个意思)
。。所以我很明显的感觉到了:固定难度下,AI盟友的强度与玩家强度成反比。
其他大佬有没有人有同感或是了解AI这方面的机理,可以帮我确认一下?


1楼2018-11-08 13:50回复
    没发现


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2018-11-08 14:03
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      应该不会吧,我测试过许多AI,没有哪个AI会因为你的行为突然就变猛或者变菜,他们发挥都比较稳定,倒是电脑的卡片数量会与你的主城等级成正比


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-11-08 14:17
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        玩团比较简单,自己队友往往会比电脑弱,有些盟友要保护好,像俄国,葡萄牙。毕竟占了四分之一资源不发挥作用就等于是4打3了


        来自手机贴吧4楼2018-11-08 14:29
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          专家AI貌似兵最少的是日本,进攻最不积极的是土耳其,最好的队友是印度,进攻最能一锤定音的是荷兰。土耳其,英国,西班牙都是典型的不行的队友


          来自手机贴吧5楼2018-11-08 14:52
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            电脑盟友难道不是提款机吗,问他要保护费就行了。他们给的资源足够你保下他们


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-11-08 14:58
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              别的不知道,只知道如果我一直玩对战高级电脑,然后这次打算提高一下,把电脑难度调整到专家,AI就会鼓励一下,大致就是说善于提高难度是很好的行为。反之,就会嘲讽。当然,也有的时候提高了难度AI会说这次我不会失败了,因为我是专家级的


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-11-08 15:37
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                估计ai有记忆系统,曾经看过一个吧友说过,ai会不断强化,最终的ai非常bt,打不过自我练习,就是ai已经训练到逆天的程度了。


                来自Android客户端9楼2018-11-08 17:10
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                  原因主要在于电脑会计算哪些兵种对玩家战绩比较好,例如玩家大量出重骑兵,ai就会在后面多出反骑单位,给人一种增强的感觉


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2018-11-10 23:21
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                    我只知道队友选荷兰就对了,帝国人机最佳队友


                    IP属地:上海11楼2018-11-11 19:58
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                      队友最好的话个人觉得是苏族英国印度荷兰,最不想看到的盟友是西班牙和中国日本,特别是西班牙几乎每把都要被别人打炸还刷长矛送死


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2018-11-12 18:39
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                        当然最怕的对手当然是苏族和荷兰,大家都懂得


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2018-11-12 18:40
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                          专家德国盟友不错,每次战损比都是最高的


                          来自手机贴吧14楼2018-11-12 19:48
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                            易洛魁中期疲软,苏族后期疲软,阿兹中国炮灰兵,西班牙前期利用卡片优势攻势猛烈,中期以后都疲软,塔防差。英国前期弱,后期普通,德国始终都很强,印度前中期比较猛,救火各种及时,荷兰葡萄后期猛,土耳其一直比较弱,进攻救火各种不积极,俄罗斯中庸,兵种弱,熬到后期出马炮,日本火矢出来后也是一流强国,战损比高,法国始终比较强,土著用的多


                            来自手机贴吧15楼2018-11-12 19:58
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                              发现了,比如我玩日本,厕所盖的多的时候资源多队友菜,少盖点的时候,我资源少,队友却更厉害些


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-11-12 21:06
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