说真的,这个结论流传了很久了,都说单s月轮适合断光,ss以上月轮才适合双狼。
可是吧,如果我没记错,ss月轮和单s月轮最大的区别在于,ss月轮自带流血,可以触发自身的50%全伤增益。断光被动的40%雷伤即使到了ss也不会被稀释,反而比s好用。
如果我没有理解错他们的意思,他们是认为,单s月轮可以使用断光的主动技造成流血,以便触发月轮增伤。
可是实际上,断光的主动和双狼的主动不同,断光的主动是存在动作的,会打断月轮当前的动作,所以在实战中我几乎没有机会用到这个主动,往往是只剩下一个关底的时候才有机会使用,而这个时候,断光的有无早就已经不影响通关与否了。
而双狼则不然,它除了可以触发牙以外,还可以一定程度上维持怪物的浮空状态,给月轮提供输出环境,单s月轮开大无法时锁怪物,双狼维持浮空的效果提供的输出环境反而更加重要,爆发性的伤害也更适合现在深渊的buff机制(暴食和焚心均是爆发性增伤,双狼可以全程覆盖)。
所以,在我看来,除了长长普的散搭月轮,因为月轮存在装备上雷伤加成的不足,断光的被动可能效果更佳,因此有可能超越双狼之外,任何情况下,双狼的优势都要大于断光
当然,也可能是我的认识有所不足,因此我想向贴吧各位大佬请教一下,是不是我的理解有所不足。
(图片引狼)




可是吧,如果我没记错,ss月轮和单s月轮最大的区别在于,ss月轮自带流血,可以触发自身的50%全伤增益。断光被动的40%雷伤即使到了ss也不会被稀释,反而比s好用。
如果我没有理解错他们的意思,他们是认为,单s月轮可以使用断光的主动技造成流血,以便触发月轮增伤。
可是实际上,断光的主动和双狼的主动不同,断光的主动是存在动作的,会打断月轮当前的动作,所以在实战中我几乎没有机会用到这个主动,往往是只剩下一个关底的时候才有机会使用,而这个时候,断光的有无早就已经不影响通关与否了。
而双狼则不然,它除了可以触发牙以外,还可以一定程度上维持怪物的浮空状态,给月轮提供输出环境,单s月轮开大无法时锁怪物,双狼维持浮空的效果提供的输出环境反而更加重要,爆发性的伤害也更适合现在深渊的buff机制(暴食和焚心均是爆发性增伤,双狼可以全程覆盖)。
所以,在我看来,除了长长普的散搭月轮,因为月轮存在装备上雷伤加成的不足,断光的被动可能效果更佳,因此有可能超越双狼之外,任何情况下,双狼的优势都要大于断光
当然,也可能是我的认识有所不足,因此我想向贴吧各位大佬请教一下,是不是我的理解有所不足。
(图片引狼)



