之前我也说过这些,但是意犹未尽,再来扯下。
刀剑3将无职业划分,(脑洞有点大)
玩家刚建立角色进入游戏,除了系统送的一身初级装备啥都没有,甚至武器都没有。
新人角色出生地是在一个被上古大能用阵法所保护起来的小镇,外面妖魔肆虐,尸横遍野(也可以是瓦当镇),末世降临的氛围再浓烈点(向单机刀剑封魔录致敬)。城外时不时有妖魔妄图攻进来,好在这结界还算坚固,可以缓解一时。
新角色除了基础轻功跳跃、闪避(有教程),其他的各种技能都要在游戏中探索学习,增加游戏的可玩性(会不会有点枯燥😓)。
技能包括:武技、生活、建筑三大类。
武技,即是武打技能,关乎身家性命,大展宏图成就霸业……,
玩家可以找武师学习人物基础武技:主要是拳、掌、肘、膝、腿、脚(可以用于没武器佩戴情况下)(参考邵氏老电影招式那种拳拳到肉的感觉)。
这些技能可分为1到10个层次不等的级别,可以靠使用次数来提高熟练度,进而提升技能等级,也可以在以后的任务或是野外打怪中获取。(向刀剑OL致敬)这些都是最基础的,也是最重要的,它们可以影响到以后所学到的其他技能的威力、形态!
前面说了,刀3没有职业划分,(有人会说没职业特色,但是众口难调,分职业了势必又为职业平衡什么的争吵不休,这个大家司空见惯了吧,书读的少,用词不当望众位海涵。)
玩家除了自身的几个基本技能外,其他的都可以在各种武器中获取。拿不同的武器会有得到不同技能。
各种武器也有不同的基础技能:
刀、剑:砍、劈、剁、捅、削、刺、挑等
斧、锤:砍、劈、顶、砸、抡等
枪、棒:刺、扫、抡、挑、劈等
杖类:抡、扫等(其他待脑补)
除此之外,还有高级技能,高级技能只有在高品阶武器中获取。
刀3世界无论什么东西拿在手里都可以用作武器,哪怕是块石头,你也可以砸东西。
比如说,击杀一个僵尸头目,爆了一把大刀,除了自带的基础技能,运气好,带个新技能风卷残云(参考赤炼洞主),系统会提示,是否要学习这个技能,学习完,就会是你终身技能了。(这个学习费高不高我不知道,做游戏肯定要赚点钱,但求别过分)。
同上打到一把斧头,得到技能金刚重坠、狮子吼,学习后成为自己的。设置快捷键参考刀1简洁有效,释放技能参考刀2,算是刀1.2结合吧!
不同的武器技能不可以同时使用(副武器除外)。
但是有人会问了,这么多武器这么多技能,会不会太繁琐?快捷键会不会不够用?我玩个游戏要不要这么累?答案是:不会!
同一个技能键位上可以同时设置不同武器技能(人物基础技能除外),只是拿一种武器的时候,其他武器的技能就会隐藏掉,但是键位不变。比如:
玩家学习了大刀武器技能风卷残云,同时习得枪棒技能拨草寻蛇,快捷键都设置在R键位上,在拿大刀使用风卷残云的时候,拨草寻蛇就会被隐藏,但不是消失。
等你换枪棒武器用拨草寻蛇时,风卷残云会被隐藏。这样,虽然武器种类繁多,但也不必为更换武器时,重新设置,快捷键位也不会冲突!
但是有个例外:人物基础技能不能被其他技能覆盖,这些技能只要你设置快捷键了,不论你换什么武器,都不可以重叠覆盖,但是可以取消。
比如U键位设置破玉掌(基础技能),拿把剑,再把风卷残云设置在上面,则,破玉掌就会消失,反过来亦然。也就是说人物基础技能不能和武器技能共享一个键位!武器和武器之间的技能可以!