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回复:《仁王》一周目新手向图文攻略

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继续往前走的第二道大门则有两个板甲兵守着,他们守着的院子里有两个箱子,内有没啥用的板甲一套。


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IP属地:云南51楼2018-12-24 16:40
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    返回塔楼里,祭坛右边楼梯下去底层拿取精华,之后沿楼梯一直上去到塔顶,中间那层的敌人先不用管。


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    IP属地:云南52楼2018-12-24 16:44
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      塔顶斜板上来站围墙边,轻推摇杆往前落下,落下时按轻或重攻击键发动斩击,击杀下面站岗的士兵。


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      IP属地:云南53楼2018-12-24 16:47
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        回头塔楼中层里还有个巡逻的十字兵,杀不杀都没关系,前面另一座塔楼环梯上去则触发BOSS战。


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        IP属地:云南54楼2018-12-24 16:49
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          刽子手德瑞克
          打法:教学关卡BOSS,没什么难度。跟他拉开整个场地一半的距离引他冲撞,左或右移动就能躲开,冲撞之后可上前输出2-3下(剑或枪类武器),不要贪刀以防他回头横劈,二阶段妖怪化同理对付,妖怪化阶段打空其精力就会提示发动九十九武器,直接触发剧情杀。


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          IP属地:云南55楼2018-12-24 17:05
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            武器选择:主要影响3点属性奖励,七类武器在接下来的第一个任务中皆能获得。
            刀:万金油武器,以背伤居合及逆波为核心,输出比之双刀高出一个档次,需熟练掌握游戏战斗系统、敌人出招才能发挥真正威力,新手不建议使用。
            双刀:简单粗暴所见即所得,以十字斩为核心,搭配风神三、野风(水行剑)等武技拟补伤害的不足,新手推荐首选。

            枪:人形敌人克星,缺点也明显,前期在狭窄地形容易被弹刀,一顿操作猛如虎一看输出二百五。个人感觉是一把定位较为尴尬的武器,因为缺乏速击性的爆发输出武技,虽然克制人形敌人但对付妖怪类敌人却也疲软,新手不建议使用。

            斧:高伤害慢速度的代表武器,使用的前提建立在等级、装备之上,且必须熟练掌握残心,未削弱之前的斧头凶陀螺秒天秒地,之后的斧头虽然也凶但需要有装备支持,新手不建议使用。

            锁镰:简单粗暴,素质三连强无敌,谁用谁知道,新手推荐使用。

            大太刀:东北之龙DLC新增武器,大型类武器高伤害慢速度,综合能力个人感觉不如刀类,优势在于前几周目一套武技下去的削精,新手不建议使用。

            旋棍:义的继承者DLC新增武器,没有太过亮眼的地方,新手不建议使用。
            【以上新手不建议使用的武器皆是个人见解,七类武器在接下来的第一个任务中皆能获得,试用过后找到适合自己的武器才是最佳选择】


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            IP属地:云南56楼2018-12-27 17:08
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              守护灵:主要影响1点属性奖励,初始共有三个守护灵可供选择其一,之后在支线任务“三柱荒神”完成后获得其余两个守护灵。守护灵影响开启九十九武器的属性、守护灵技以及常态下的被动加成,前期建议选择祸斗来协助战斗,其余两种护灵对前期的帮助有限,用得上时已经能够获得它们。


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              IP属地:云南57楼2019-01-02 15:59
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                修行所:动作基本操作&动作应用操作

                1、状态栏:当前守护灵及九十九能量表积攒状态,蓝白色条:生命值,绿色条:精力条。【绝境状态:残血状态生命值条红光闪烁即为绝境状态,气绝状态:耗空精力状态精力条红光闪烁】
                2、武器栏
                3、快捷道具栏
                4、雷达地图:雷达地图能够显示附近敌人、宝物、木灵等的大致方位,前提要有对应的感应效果装备、护灵,其余默认显示:任务目标、神社。
                5、武器架式:分为上、中、下段跟收刀状态,不同段位的架式对应不同的攻击速度和攻击力。
                基础教学:武器的装备、攻击按键、锁定敌人、防御及闪避、架式切换教学,根据提示的要求完成相应动作。
                残心:战斗系统的重要组成部分,攻击时精力消耗会延时扣除,延时扣除的这段精力在精力条上显红色(蓝色为残心恢复量),在扣除前按R1键吸收残心恢复消耗的精力。
                常世:妖怪类敌人所产生的迷雾状结界,妖怪处在常世内精力能够得到快速的恢复,人物处在常世内精力恢复则遭到压制。
                拔除常世:在常世内发动残心恢复可恢复的最大精力值即可拔除常世。【常世不必刻意拔除,熟练掌握残心系统之后在攻击时就能顺带拔除,前期对残心系统不熟练则把敌人引出击杀】
                武器切换:同时装备两把武器并按照提示切换武器,游戏文本说明容易误解成只装备木斧。
                射击:游戏共有三种远程装备武器,分别为弓、枪、炮,威力逐级增加弹药逐级递减。
                九十九武器:短时间的高攻击BUFF加成,当九十九武器量表积攒满时即可发动用来应付棘手的情况,九十九武器状态下受到的伤害被九十九能量代替,随着时间流逝、发动守护灵技、攻击、被攻击都会减少九十九武器能量,击杀敌人、捏精华石等则能补充九十九能量,耗尽能量或主动收刀则九十九武器状态结束。
                守护灵灵技:发动九十九武器时再按下+重攻击发动守护灵的灵技,大部分守护灵的灵技跟使用护灵招来符的效果一样。

                完成修行所基础教学,光点前往主线任务:恶鬼栖息之岛。


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                IP属地:云南58楼2019-01-02 17:11
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                  主线任务:恶鬼栖息之岛
                  重要收集:木灵X9、年轻武士的遗发X1、切腹短刀X1。


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                  IP属地:云南59楼2019-01-02 17:12
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                    来到任务地,右侧岸边拾取主武器(本篇攻略以双刀为主),往前过去参拜神社。


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                    IP属地:云南60楼2019-01-02 17:17
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                      能力成长:消耗精华提升属性。
                      属性点加成:
                      体:大量生命值,少量抗毒、抗麻。
                      心:少量生命值,精力。
                      刚:少量生命值,大量装备负重。
                      武:少量生命值,少量装备负重,残心量。
                      技:少量生命值,残心量,忍术术力。
                      忍:少量生命值,忍术术力和容量。
                      咒:少量生命值,阴阳术术力和容量,抗常世。
                      灵:少量生命值,阴阳术术力,守护灵敏感度,抗常世。
                      所有属性点均提供:武士技能值、忍术技能值、阴阳术技能值。
                      加点:辅助类三项忍、咒、灵对降低难度有非常大的作用,忍与咒可升到20点达到开启奥义修行的条件,灵可升到25-30,此属性直接影响九十九武器。体、心、刚、武、技,根据所用武器主加点,所穿防具加到最低要求。
                      【属性点可通过锻造铺出售的“六道轮回之书“洗掉并返还升级所用精华】


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                      IP属地:云南61楼2019-01-02 17:37
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                        奉献:献上多余的装备换取精华,小机率获得仙药、灵石。


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                        IP属地:云南62楼2019-01-03 17:24
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                          装备术:学会忍术或阴阳术后开启,用以装备忍术或阴阳术,每个术都有标注术COST(术所占容量),装备的术总量(COST总和)不得超过总容量(COST总量)。装备术界面按键可快捷设置术的道具按键。
                          COST总量:忍术/阴阳术COST总量分别由人物属性忍/咒提供,属性点1~30每1点增加1点容量,31~99不再增加,100加1点容量,101~200每10点增加1点容量,加上学习技能忍术心得/符术心得,最高共51点总容量。


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                          IP属地:云南63楼2019-01-04 17:16
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                            赏赐:领取DLC道具(各个版本的特典道具各有不同)。


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                            IP属地:云南64楼2019-01-04 17:22
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                              召唤稀人:消耗道具酒蛊召唤其他玩家前来协助破关。
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                              IP属地:云南65楼2019-01-04 17:27
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