下面讲解DSS的新用途。3.3添加了新的探索机制“测绘”用于调查星球的详细信息,测绘星球除了有cr奖励外更实际的作用是用于探测星球表面的特殊地点比如间歇泉、外星文明等等。当用FSS分析出某星球有特殊地点后就可以飞往该星球使用测绘功能来确定这些地点的具体位置。
使用测绘功能时HUD必须处于分析模式,同时飞船与星球距离不能过远,速度也不能太快。当速度和位置都合适时,使用DSS进入测绘视角,如图。

测绘过程需要将无人探测器发射至星球表面来覆盖一定的地表范围,星球越大所需的探测器越多。系统会提示需要的探测器数量的估算。使用探测器的数量不超过系统值可以提高测绘数据的出售价。

探测器发射后会在超巡状态下飞往星球,同时受到星球的重力影响飞行轨道会有一定程度的弯曲。在瞄准指示线上的短横线代表地平线的位置,瞄准此处可以将探测器发射至地平线上。瞄准更远离星球的角度可以将探测器发射至星球的背面,而瞄准的角度过偏时指示线上会显示“miss”提示无法命中星球。对于有星环的星球也会出现“ring”的提示字样表示探测器会撞击星环而不是星球。

当探测器抵达星球后,会显示覆盖掉的地表范围。使用切换键可以查看星球背面的覆盖状况。当星球90%的区域都被探测器覆盖过后即可完成测绘,如果星球上有特殊地点则会显示出来,在导航面板内也可以看到。

选定夜半球的一个地质点前往探索后可以发现,3.3版本星球的夜半球不再自动提高亮度,在没有灯光的情况下呈现完全黑暗。

为了方便在黑暗环境活动,3.3版本增加了夜视仪【night vision】这一功能。飞船和SRV都可以通过快捷键或者飞船右面板的【ship】页面打开夜视仪

找到发现的熔岩喷口后,使用SRV上的成分扫描仪(composite scanner)来进行扫描,完成后会将数据存入指挥官的个人档案库codex内。飞船上也装备有成分扫描仪,所以可以直接用飞船接近扫描。SRV可以用炮塔模式来方便调整瞄准的视角
