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提取出了3d模型,不过好像没什么卵用

只看楼主收藏回复

提取的是剑强,好不容易才删完了一堆没用的场景,然后看到的是一堆坐标归零的零件组装好头部之后发现***面数也太少了吧当年的建模真够粗糙的


来自iPhone客户端1楼2019-01-03 04:54回复
    深夜大触,大佬你好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-01-03 05:00
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      明明游戏里面都很平滑,不知道为什么导出来后脑勺就变得棱角分明


      来自iPhone客户端3楼2019-01-03 05:03
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        大佬有辦法提取SD2的副官圖檔或者是語音跟BGM之類的嗎?
        順便想問下這是什麼程式阿


        IP属地:中国香港4楼2019-01-03 05:12
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          凌晨大触


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-01-03 05:24
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            面数少有面数少的优点


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-01-03 06:16
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              游戏就是要尽量压缩面数,即便次时代很多都是高模烘的法线 用的还是中低模


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-01-03 06:23
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-01-03 07:16
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                  技术贴比喻支持!!


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-01-03 07:22
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-03 07:29
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                      多少年前的游戏了 建模能有多好....
                      像早一两年的跑跑卡丁车 角色的手正面看都是六边形 gp02的核弹也是


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-01-03 08:04
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                        游戏里都软化边了啊,毕竟都老游戏了,面数高以前的电脑不一定带的动啊,不过棒子技术是挺不错的,这么低的面数在现在看来也不会不舒服。


                        IP属地:广东12楼2019-01-03 08:25
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                          我提取的很完整啊,还渲
                          了一下


                          IP属地:江苏13楼2019-01-03 08:32
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                            讲道理那时候棒子的贴图是挺厉害的


                            IP属地:江苏14楼2019-01-03 09:40
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                              图一有一种万代新出的武器包的感觉


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2019-01-03 09:40
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