三、稀有度与铭文
1、武器(weapon)、技能(gear)、配件(component)可以通过击杀敌人掉落、任务奖励、完成挑战等得到。它们的强度取决于稀有度和装备强度。注意,同样是强度20的装备,稀有度也可能不同。随着飞行员等级升高,就能拿到高等级的装备,同时也更容易捡到稀有装备。
2、游戏有六个难度(达到30级之前只会开放前三个)。难度越高,打败的怪越强,获得高稀有度装备的可能性就更大。目前看来每高一个难度怪的
伤害和
血量都会
翻倍。
3、一共有六个稀有度:common普通,uncommon超凡,rare稀有,epic史诗,masterwork大师,legendary传说。对应颜色白-绿-蓝-紫-橙-黄。你的飞行员等级越高,就越有机会获得高稀有度武器。基本上到了高级别,史诗就比较容易拿到了(相当于即使不太肝,后期也能一身史诗了)但是大师获得就会难一些。传说和大师相比没有本质变化,但是各项属性都会加强一些,且非常难获得。如果掉落了大师和传说装备,结算时会有特效哦
4、每种装备都有几个随机属性词条,称为铭文(和全境的装备词条、刺客信条奥德赛的词条比较像)比如加突击步枪伤害、加技能冷却速度、加飞行时间等。
对于武器和技能,超凡级别有一条铭文,稀有有两条,史诗有三条,大师和传说有四条。(好像在demo中这个有所变动)
5、部分大师和所有传说级别的武器和技能有额外的金色词条,就是特效。提示:不是所有大师都会有金色词条,所以爆橙装也不要高兴太早
6、身上的所有装备强度加起来就构成了装备分数,
肉搏伤害和
大招伤害与装备分数挂钩。