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【入坑必看】圣歌全装备系统详解

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这篇贴主要是对圣歌的装备系统进行一个详细的介绍,方便大家了解(和云出装


IP属地:北京1楼2019-01-28 22:36回复
    一、装备系统总览
    游戏中有四款机甲,分别是游侠、巨像、暴风和截击。每次做任务可以任选一款机甲出击。

    每款机甲有特定的近战方式和大招。除此之外的出装是可以自定义的,一套完整的出装包括:2把武器+3个技能+6个配件+自定义外观


    IP属地:北京2楼2019-01-28 22:37
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      小八你好啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-01-28 22:37
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        留名


        IP属地:福建4楼2019-01-28 22:38
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          哎呀插楼提示一下,部分数值可能会在正式版中有所调整


          IP属地:北京5楼2019-01-28 22:38
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            占坑催更


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2019-01-28 22:38
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              二、飞行员(pilot)等级与技能树
              机甲没有等级,你是一个飞行员,有飞行员等级。游玩时会获得经验以升级。满级30级。满级后经验仍然会有用(用来干什么现在还不知道)
              飞行员级别越高,解锁的东西越多。
              机甲:2级、8级、16级、26级可分别解锁一款机甲(对,你可以一开始就用截击/巨像/风暴)
              技能槽:~6级的时候解锁第三个技能槽
              武器:~5级时解锁第二把武器
              配件槽:开始有一个,14、16、22、24、30级各解锁一个
              消耗品槽:10级、20级、30级各解锁一个
              此外,飞行员每次升级还会得到一个技能点,技能点可以用来点飞行员的技能树(基本都是些被动技能,比如延长飞行时间)。由于demo中没有出现技能树,这里就暂时不放图了


              IP属地:北京7楼2019-01-28 22:39
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                在线等直播~


                IP属地:重庆9楼2019-01-28 22:44
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                  gkd


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-28 22:45
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                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2019-01-28 22:46
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                      催更


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-01-28 22:47
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                        三、稀有度与铭文
                        1、武器(weapon)、技能(gear)、配件(component)可以通过击杀敌人掉落、任务奖励、完成挑战等得到。它们的强度取决于稀有度和装备强度。注意,同样是强度20的装备,稀有度也可能不同。随着飞行员等级升高,就能拿到高等级的装备,同时也更容易捡到稀有装备。
                        2、游戏有六个难度(达到30级之前只会开放前三个)。难度越高,打败的怪越强,获得高稀有度装备的可能性就更大。目前看来每高一个难度怪的伤害血量都会翻倍
                        3、一共有六个稀有度:common普通,uncommon超凡,rare稀有,epic史诗,masterwork大师,legendary传说。对应颜色白-绿-蓝-紫-橙-黄。你的飞行员等级越高,就越有机会获得高稀有度武器。基本上到了高级别,史诗就比较容易拿到了(相当于即使不太肝,后期也能一身史诗了)但是大师获得就会难一些。传说和大师相比没有本质变化,但是各项属性都会加强一些,且非常难获得。如果掉落了大师和传说装备,结算时会有特效哦
                        4、每种装备都有几个随机属性词条,称为铭文(和全境的装备词条、刺客信条奥德赛的词条比较像)比如加突击步枪伤害、加技能冷却速度、加飞行时间等。
                        对于武器和技能,超凡级别有一条铭文,稀有有两条,史诗有三条,大师和传说有四条。(好像在demo中这个有所变动)
                        5、部分大师和所有传说级别的武器和技能有额外的金色词条,就是特效。提示:不是所有大师都会有金色词条,所以爆橙装也不要高兴太早
                        6、身上的所有装备强度加起来就构成了装备分数,肉搏伤害大招伤害与装备分数挂钩。


                        IP属地:北京本楼含有高级字体13楼2019-01-28 22:47
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                          四、敌人难度动态调整
                          1、敌人和你的等级相关,和装备稀有度无关。如果10级和20级的一起玩,对于他们来说,同样的敌人,一个是相当于10级,一个是相当于20级,造成的伤害是成比例的。
                          比如对于10级玩家,一个小兵总血量1000,那么他打了小兵100血,小兵掉了10%的血;然后对于20级玩家,这个小兵总血量就是2000血。之前10级打掉的100血,对于这个20级玩家来说就是掉了200血。总之就是成比例的。
                          因此不同级别的玩家完全可以一起玩,而且如果一个低级玩家拥有在他这个级别来说很好的装备(稀有度高)而高级玩家的装备相对于自己的等级来说一般,那么虽然从绝对值上来说他比高级玩家装备差,但是能打出的伤害却比高级玩家多。
                          这一切的设计就是为了让不同等级的玩家可以一起愉快的van耍
                          2、做任务时小队人数可以是1-4人,人数越多,敌人的生命值和攻击力也会相应提高。


                          IP属地:北京14楼2019-01-28 22:48
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                            沙发


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-01-28 22:51
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                              小巴,开始你的故事。


                              IP属地:辽宁18楼2019-01-28 22:52
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